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#241
5ターンの 間 日差しを 強くして ほのおタイプの 威力を あげる。 みずタイプの 威力は さがる。
#242
鋭い 歯で 相手を かみくだいて 攻撃する。 相手の 防御を さげることが ある。
#243
相手から 受けた 特殊攻撃の ダメージを 2倍に して その相手に 返す。
#244
自分に 暗示を かけることで 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。
#245
目にも 留まらぬ ものすごい 速さで 相手に 突進して 攻撃する。 必ず 先制攻撃 できる。
#246
原始の 力で 攻撃する。 自分の すべての 能力が あがることが ある。
#247
黒い影の 塊を 投げつけて 攻撃する。 相手の 特防を さげることが ある。
#248
技を 使った 2ターン後に 相手に 念力の 塊を 送って 攻撃する。
#249
パンチで 攻撃する。相手の 防御を さげる ことが ある。
#250
激しく 渦をまく 水の中に 4ー5ターンの 間 相手を 閉じこめて 攻撃する。
#251
味方 全員で 攻撃する。 仲間の ポケモンが 多いほど 技の 攻撃回数が 増える。
#252
先制攻撃で 相手を ひるませる。 戦闘に でたら すぐに ださないと 成功しない。
#253
3ターンの 間 騒いで 相手を 攻撃する。 そのあいだは だれも 眠れなくなる。
#254
力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。 最大 3回まで 蓄えられる。
#255
蓄えた 力を 相手に ぶつけて 攻撃する。 蓄えているほど 威力が あがる。
#256
蓄えた 力を のみこんで 自分の HPを 回復する。 蓄えているほど 回復する。
#257
熱い 息を 相手に 吹きつけて 攻撃する。 やけど状態に することが ある。
#258
5ターンの 間 あられを 降らして こおりタイプで ない ポケモン 全員に ダメージを 与える。
#259
相手に いちゃもんを つけて 同じ 技を 2回連続で だせなくする。
#260
相手を おだてて 混乱させる。 同時に 相手の 特攻も あげてしまう。
#261
不気味で 怪しい 炎を 放って 相手を やけどの 状態に する。
#262
自分は ひんしに なるが そのかわりに 相手の 攻撃と 特攻を がくっと さげる。
#263
自分が 毒 まひ やけど 状態のとき 相手に くりだすと 技の 威力が 2倍に なる。
#264
精神を 高めて パンチを くりだす。 技を だすまでに 攻撃を 受けると 失敗する。
#265
この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
#266
自分に 注目させて 相手からの 攻撃を すべて 自分に むけさせる。
#267
自然の 力で 攻撃する。 使う 場所で でてくる 技が 変化する。
#268
次の ターンに だす でんきタイプの 技の 威力を あげる。 自分の 特防も あがる。
#269
相手を 怒らせる。 3ターンの 間 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる。
#270
仲間を 助ける。 てだすけ された ポケモンの 技の 威力は いつもより 大きくなる。
#271
相手の すきを ついて 自分と 相手の 持ち物を 交換する。
#272
相手に なりきって 自分も 相手と 同じ 特性に 変化する。
#273
次の ターンに 自分 もしくは 入れ替わった ポケモンの HPを 最大HPの 半分 回復する。
#274
#275
大地に 根を 張り 毎ターン 自分の HPを 回復する。 根を 張っているので 入れ替えられない。
#276
すごい 力を 発揮して 相手を 攻撃する。自分の 攻撃と 防御が さがる。
#277
状態異常に なる 技や やどりぎのタネ などを だされたとき 相手に 跳ね返す。
#278
戦闘中に 使って なくなった 自分の 持ち物を 再生させて 使えるように する。
#279
相手から 技を 受けていると その相手に 対して 与える ダメージが 2倍に なる。
#280
手刀を 勢いよく 振りおろして 相手を 攻撃する。 ひかりのかべや リフレクター なども 破壊できる。
#281
大きな あくびで 眠気を 誘う。 次の ターンに 相手を 眠り状態に する。
#282
相手の 持ち物を はたき 落として 戦闘が 終わるまで 使えなくする。 物を持つ 相手には ダメージが増す。
#283
相手の HPが 自分の HPと 同じくらいに なるように ダメージを 与える。
#284
怒りを 爆発させて 相手を 攻撃する。 自分の HPが 少ないほど 技の 威力は さがる。
#285
超能力で 自分の 特性と 相手の 特性を 入れ替える。
#286
相手が 自分と 同じ 技を おぼえていたら 相手だけ その技を 使えなくする。
#287
#288
相手の 技で ひんしに されたとき おんねんを かけて その技の PPを 0に する。