特性

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#97

狙击手

击中要害时, 威力会变得更强。

#98

魔法防守

不会受到攻击以外的伤害。

#99

无防守

由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。

#100

慢出

使出招式的顺序 必定会变为最后。

#101

技术高手

攻击时可以将 低威力招式的威力提高。

#102

叶子防守

晴朗天气时, 不会变为异常状态。

#103

笨拙

无法使用持有的道具。

#104

破格

可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。

#105

超幸运

因为拥有超幸运, 攻击容易击中对手的要害。

#106

引爆

变为濒死时, 会对接触到自己的对手造成伤害。

#107

危险预知

可以察觉到 对手拥有的危险招式。

#108

预知梦

出场时, 只读取1个对手拥有的招式。

#109

纯朴

可以无视对手能力的变化, 进行攻击。

#110

有色眼镜

可以将效果不好的招式 以通常的威力使出。

#111

过滤

受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。

#112

慢启动

在5回合内, 攻击和速度减半。

#113

胆量

一般属性和格斗属性的招式 可以击中幽灵属性的宝可梦。

#114

引水

将水属性的招式引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。

#115

冰冻之躯

冰雹天气时, 会缓缓回复HP。

#116

坚硬岩石

受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。

#117

降雪

出场时, 会将天气变为冰雹。

#118

采蜜

战斗结束时, 有时候会捡来甜甜蜜。

#119

察觉

出场时, 可以察觉对手的持有物。

#120

舍身

自己会因反作用力受伤的招式, 其威力会提高。

#121

多属性

自己的属性会根据持有的石板 或Z纯晶的属性而改变。

#122

花之礼

晴朗天气时, 自己与同伴的攻击和 特防能力会提高。

#123

梦魇

给予睡眠状态的对手伤害。

#124

顺手牵羊

盗取接触到自己的 对手的道具。

#125

强行

招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。

#126

唱反调

能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。

#127

紧张感

让对手紧张, 使其无法食用树果。

#128

不服输

能力被降低时, 攻击会大幅提高。

#129

软弱

HP减半时, 会变得软弱, 攻击和特攻会减半。

#130

诅咒之躯

受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。

#131

治愈之心

有时会治愈异常状态的同伴。

#132

友情防守

可以减少我方的伤害。

#133

碎裂铠甲

如果因物理招式受到伤害, 防御会降低, 速度会大幅提高。

#134

重金属

自身的重量会变为2倍。

#135

轻金属

自身的重量会减半。

#136

多重鳞片

HP全满时, 受到的伤害会变少。

#137

中毒激升

变为中毒状态时, 物理招式的威力会提高。

#138

受热激升

变为灼伤状态时, 特殊招式的威力会提高。

#139

收获

可以多次制作出 已被使用掉的树果。

#140

心灵感应

读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。

#141

心情不定

每一回合,能力中的某项 会大幅提高,而某项会降低。

#142

防尘

不会受到沙暴或冰雹等的伤害。 不会受到粉末类招式的攻击。

#143

毒手

只通过接触就有可能 让对手变为中毒状态。

#144

再生力

退回同行队伍后, HP会少量回复。