特性
48 / 367
#97
狙击手
击中要害时, 威力会变得更强。
#98
魔法防守
不会受到攻击以外的伤害。
#99
无防守
由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。
#100
慢出
使出招式的顺序 必定会变为最后。
#101
技术高手
攻击时可以将 低威力招式的威力提高。
#102
叶子防守
晴朗天气时, 不会变为异常状态。
#103
笨拙
无法使用持有的道具。
#104
破格
可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。
#105
超幸运
因为拥有超幸运, 攻击容易击中对手的要害。
#106
引爆
变为濒死时, 会对接触到自己的对手造成伤害。
#107
危险预知
可以察觉到 对手拥有的危险招式。
#108
预知梦
出场时, 只读取1个对手拥有的招式。
#109
纯朴
可以无视对手能力的变化, 进行攻击。
#110
有色眼镜
可以将效果不好的招式 以通常的威力使出。
#111
过滤
受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
#112
慢启动
在5回合内, 攻击和速度减半。
#113
胆量
一般属性和格斗属性的招式 可以击中幽灵属性的宝可梦。
#114
引水
将水属性的招式引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。
#115
冰冻之躯
冰雹天气时, 会缓缓回复HP。
#116
坚硬岩石
受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
#117
降雪
出场时, 会将天气变为冰雹。
#118
采蜜
战斗结束时, 有时候会捡来甜甜蜜。
#119
察觉
出场时, 可以察觉对手的持有物。
#120
舍身
自己会因反作用力受伤的招式, 其威力会提高。
#121
多属性
自己的属性会根据持有的石板 或Z纯晶的属性而改变。
#122
花之礼
晴朗天气时, 自己与同伴的攻击和 特防能力会提高。
#123
梦魇
给予睡眠状态的对手伤害。
#124
顺手牵羊
盗取接触到自己的 对手的道具。
#125
强行
招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。
#126
唱反调
能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。
#127
紧张感
让对手紧张, 使其无法食用树果。
#128
不服输
能力被降低时, 攻击会大幅提高。
#129
软弱
HP减半时, 会变得软弱, 攻击和特攻会减半。
#130
诅咒之躯
受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。
#131
治愈之心
有时会治愈异常状态的同伴。
#132
友情防守
可以减少我方的伤害。
#133
碎裂铠甲
如果因物理招式受到伤害, 防御会降低, 速度会大幅提高。
#134
重金属
自身的重量会变为2倍。
#135
轻金属
自身的重量会减半。
#136
多重鳞片
HP全满时, 受到的伤害会变少。
#137
中毒激升
变为中毒状态时, 物理招式的威力会提高。
#138
受热激升
变为灼伤状态时, 特殊招式的威力会提高。
#139
收获
可以多次制作出 已被使用掉的树果。
#140
心灵感应
读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。
#141
心情不定
每一回合,能力中的某项 会大幅提高,而某项会降低。
#142
防尘
不会受到沙暴或冰雹等的伤害。 不会受到粉末类招式的攻击。
#143
毒手
只通过接触就有可能 让对手变为中毒状态。
#144
再生力
退回同行队伍后, HP会少量回复。