特性
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#97
狙擊手
擊中要害時, 威力會進一步提高。
#98
魔法防守
不會受到攻擊以外的傷害。
#99
無防守
由於無防守戰術, 雙方使出的招式都必定會擊中。
#100
慢出
使出招式的順序 必定會變為最後。
#101
技術高手
可讓威力低的招式 提高威力來進行攻擊。
#102
葉子防守
天氣為晴朗時, 不會陷入異常狀態。
#103
笨拙
無法使用持有的道具。
#104
破格
可不受特性影響, 向對手使出招式。
#105
超幸運
因為非常幸運, 容易擊中對手的要害。
#106
引爆
瀕死時, 會對接觸到自己的對手造成傷害。
#107
危險預知
察覺對手持有的 危險招式。
#108
預知夢
出場時,預見1個 對手持有的招式。
#109
純樸
可無視對手能力的變化, 進行攻擊。
#110
有色眼鏡
可將效果不好的招式 以正常的威力使出。
#111
過濾
受到效果絕佳的攻擊時, 可減弱其威力。
#112
慢啟動
在5回合內, 攻擊和速度會減半。
#113
膽量
一般屬性和格鬥屬性的招式 可擊中幽靈屬性的寶可夢。
#114
引水
將水屬性的招式引到自己身上, 不但不會受到傷害, 反而會提高特攻。
#115
冰凍之軀
天氣為冰雹時, 會漸漸回復HP。
#116
堅硬岩石
受到效果絕佳的攻擊時, 可減弱其威力。
#117
降雪
出場時, 會將天氣變為冰雹。
#118
採蜜
戰鬥結束時, 有時候會撿來甜甜蜜。
#119
察覺
出場時, 可以察覺對手的持有物。
#120
捨身
會讓自己因反作用力而受傷的招式 威力會提高。
#121
多屬性
自己的屬性會依持有的石板 或Z純晶的屬性而改變。
#122
花之禮
天氣為晴朗時, 自己和同伴的攻擊和 特防能力會提高。
#123
夢魘
給予陷入睡眠狀態的對手傷害。
#124
順手牽羊
盜取接觸到自己的 對手的道具。
#125
強行
招式會失去追加效果, 但可以用更高的威力使出招式。
#126
唱反調
能力的變化會逆轉, 原本提高時會降低, 原本降低時會提高。
#127
緊張感
讓對手感到緊張, 無法吃樹果。
#128
不服輸
能力被降低時, 攻擊會大幅提高。
#129
軟弱
HP降到一半以下時, 會變得軟弱而使得 攻擊和特攻減半。
#130
詛咒之軀
受到攻擊時, 有時會把對手的招式 變為定身法狀態。
#131
治癒之心
有時會治癒同伴的異常狀態。
#132
友情防守
可以減少我方受到的傷害。
#133
碎裂鎧甲
因物理招式受到傷害時, 防禦會降低, 速度會大幅提高。
#134
重金屬
自己的重量會變為2倍。
#135
輕金屬
自己的重量會減半。
#136
多重鱗片
HP全滿時, 受到的傷害會變少。
#137
中毒激升
陷入中毒狀態時, 物理招式的威力會提高。
#138
受熱激升
陷入灼傷狀態時, 特殊招式的威力會提高。
#139
收穫
可多次採收 已被使用過的樹果。
#140
心靈感應
預測我方的攻擊, 並閃避其招式。
#141
心情不定
每一回合,能力中的某項 會大幅提高,相對地某項會降低。
#142
防塵
不會受到沙暴或冰雹等的傷害。 不會受到粉末類招式的攻擊。
#143
毒手
有時僅是接觸 就能讓對手中毒。
#144
再生力
退回同行隊伍後, HP會少量回復。