特性

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#97

狙擊手

擊中要害時, 威力會進一步提高。

#98

魔法防守

不會受到攻擊以外的傷害。

#99

無防守

由於無防守戰術, 雙方使出的招式都必定會擊中。

#100

慢出

使出招式的順序 必定會變為最後。

#101

技術高手

可讓威力低的招式 提高威力來進行攻擊。

#102

葉子防守

天氣為晴朗時, 不會陷入異常狀態。

#103

笨拙

無法使用持有的道具。

#104

破格

可不受特性影響, 向對手使出招式。

#105

超幸運

因為非常幸運, 容易擊中對手的要害。

#106

引爆

瀕死時, 會對接觸到自己的對手造成傷害。

#107

危險預知

察覺對手持有的 危險招式。

#108

預知夢

出場時,預見1個 對手持有的招式。

#109

純樸

可無視對手能力的變化, 進行攻擊。

#110

有色眼鏡

可將效果不好的招式 以正常的威力使出。

#111

過濾

受到效果絕佳的攻擊時, 可減弱其威力。

#112

慢啟動

在5回合內, 攻擊和速度會減半。

#113

膽量

一般屬性和格鬥屬性的招式 可擊中幽靈屬性的寶可夢。

#114

引水

將水屬性的招式引到自己身上, 不但不會受到傷害, 反而會提高特攻。

#115

冰凍之軀

天氣為冰雹時, 會漸漸回復HP。

#116

堅硬岩石

受到效果絕佳的攻擊時, 可減弱其威力。

#117

降雪

出場時, 會將天氣變為冰雹。

#118

採蜜

戰鬥結束時, 有時候會撿來甜甜蜜。

#119

察覺

出場時, 可以察覺對手的持有物。

#120

捨身

會讓自己因反作用力而受傷的招式 威力會提高。

#121

多屬性

自己的屬性會依持有的石板 或Z純晶的屬性而改變。

#122

花之禮

天氣為晴朗時, 自己和同伴的攻擊和 特防能力會提高。

#123

夢魘

給予陷入睡眠狀態的對手傷害。

#124

順手牽羊

盜取接觸到自己的 對手的道具。

#125

強行

招式會失去追加效果, 但可以用更高的威力使出招式。

#126

唱反調

能力的變化會逆轉, 原本提高時會降低, 原本降低時會提高。

#127

緊張感

讓對手感到緊張, 無法吃樹果。

#128

不服輸

能力被降低時, 攻擊會大幅提高。

#129

軟弱

HP降到一半以下時, 會變得軟弱而使得 攻擊和特攻減半。

#130

詛咒之軀

受到攻擊時, 有時會把對手的招式 變為定身法狀態。

#131

治癒之心

有時會治癒同伴的異常狀態。

#132

友情防守

可以減少我方受到的傷害。

#133

碎裂鎧甲

因物理招式受到傷害時, 防禦會降低, 速度會大幅提高。

#134

重金屬

自己的重量會變為2倍。

#135

輕金屬

自己的重量會減半。

#136

多重鱗片

HP全滿時, 受到的傷害會變少。

#137

中毒激升

陷入中毒狀態時, 物理招式的威力會提高。

#138

受熱激升

陷入灼傷狀態時, 特殊招式的威力會提高。

#139

收穫

可多次採收 已被使用過的樹果。

#140

心靈感應

預測我方的攻擊, 並閃避其招式。

#141

心情不定

每一回合,能力中的某項 會大幅提高,相對地某項會降低。

#142

防塵

不會受到沙暴或冰雹等的傷害。 不會受到粉末類招式的攻擊。

#143

毒手

有時僅是接觸 就能讓對手中毒。

#144

再生力

退回同行隊伍後, HP會少量回復。