Nationaler Pokédex #0122
Pantimos
Sperren-Pokémon
Es ist für die Pantomime geboren. Zur Abwehr unterschiedlichster Angriffe erzeugt es mit einem Kraftfeld aus seinen Fingerspitzen Schutzwände.
Basis-Erfahrung
161
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
460
Basisdaten
Basisdaten
Pantimos
Größe
1.3 m
Gewicht
54.5 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Humanotyp
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Lärmschutz
Schütz vor Schall Attacken.
Filter
Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.
Techniker
VerstecktVersärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
Beschreibung
Pantimos
Viele Forscher glauben, seine Hände hätten nur deshalb so eine beachtliche Größe angenommen, damit es Pantomime praktizieren kann.
Pantimos ist begabt im Mienenspiel und trainiert dieses jederzeit. Es kann andere dazu verleiten, Dinge zu sehen, die gar nicht existieren.
Durch Pantomime lässt es unsichtbare Wände entstehen. Wer davon nicht beeindruckt ist, wird mit einem Duplexhieb bestraft.
Formwerte
Pantimos
Wertesumme: 460
Erscheinungsbilder
Pantimos
Männlich
Schillernd
Pantimos Galar
Entwicklung
Pantimos
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Pantimos
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| 1 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| 1 | Barriere | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 1 | Imitator | Normal | Status | - | - | 20 |
| 1 | Zauberblatt | Pflanze | Spezial | 60 | - | 20 |
| 1 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| 1 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Rapidschutz | Kampf | Status | - | - | 15 |
| 1 | Rundumschutz | Gestein | Status | - | - | 10 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 6 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 6 | Meditation | Psycho | Status | - | - | 40 |
| 10 | Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 |
| 11 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| 16 | Rollenspiel | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 18 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 20 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| 20 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| 24 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| 25 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| 28 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 34 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 36 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 36 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 36 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| 36 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| 40 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| 40 | Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| 43 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 46 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 52 | Taumeltanz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Pantimos
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 01 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Teleport | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 09 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 10 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 10 | Zauberblatt | Pflanze | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 15 | Geowurf | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 17 | Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| TM 18 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 20 | Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 21 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 27 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 29 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 40 | Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 46 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Nachtmahr | Geist | Status | - | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 63 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 73 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 83 | Plage | Käfer | Spezial | 20 | 100 | 20 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 89 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 92 | Magieflamme | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 119 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 158 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 168 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TR 14 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 29 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 35 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 46 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 81 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TR 82 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |