Fähigkeiten

48 / 367

#1

Duftnote

Mit jedem Treffer besteht eine 10% Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen.

#2

Niesel

Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in rain.

#3

Temposchub

Steigert die speed um 1 Stufe nach jeder Runde.

#4

Kampfpanzer

Schützt vor kritischen Treffern.

#5

Robustheit

Verhindert K.O.-Treffer bei vollen hp, das Pokémon behält 1 hp. Schützt gegen K.O.-Attacken.

#6

Feuchtigkeit

Verhindert self destruct, explosion und aftermath.

#7

Flexibilität

Verhindert paralysis.

#8

Sandschleier

Erhöht den evasion um 25% während eines Sandsturms. Kein Schaden durch Sandstürme.

#9

Statik

30% Chance das angreifende Pokémon bei Kontakt zu paralysieren.

#10

Voltabsorber

Absorbiert electric Attacken und heilt 1/4 der max hp.

#11

H2O-Absorber

Absorbiert water Attacken und heilt 1/4 der maximalen hp.

#12

Dösigkeit

Verhindert infatuation und schützt gegen captivate.

#13

Wolke Sieben

Entfernt alle Wettereffekte aber ändert nicht das weather selbst.

#14

Facettenauge

Erhöht die accuracy von Attacken um 30%.

#15

Insomnia

Verhindert sleep.

#16

Farbwechsel

Ändert den Typ des Pokémons in den der Attacke von der es getroffen wird.

#17

Immunität

Verhindert poison.

#18

Feuerfänger

Schützt vor fire Attacken. Sobald eine fire Attacke blockiert wurde, erhöht sich der Schaden der eigenen fire Attacken um 50%.

#19

Puderabwehr

Schützt vor Zusatzeffekten von Attacken.

#20

Tempomacher

Verhindert confusion.

#21

Saugnapf

Verhindert den Austausch von Pokémon durch Attacken.

#22

Bedroher

Senkt den attack des Gegners um 1 Stufe beim Betreten des Kampfes.

#23

Wegsperre

Verhindert, dass der Gegner flieht oder ausgetauscht wird.

#24

Rauhaut

Angreifende Pokémon erhalten 1/8 ihrer maximalen hp Schaden bei Kontakt.

#25

Wunderwache

Schützt gegen Schaden verursachende Attacken die nicht sehr effektiv sind.

#26

Schwebe

Verhindert ground Attacken

#27

Sporenwirt

Hat eine 30% Chance bei Kontakt entweder paralysis, poison oder sleep auszulösen.

#28

Synchro

Kopiert burn, paralysis und poison auf den Verursacher.

#29

Neutraltorso

Verhindert negative stat modifier von anderen Pokémon.

#30

Innere Kraft

Heilt jede major status ailment beim Auswechseln

#31

Blitzfänger

Leitet electric Attacken mit nur einem Ziel auf dieses Pokémon um. Absorbiert electric Attacken und erhöht dabei den special attack um 1 Stufe.

#32

Edelmut

Verdoppelt die Chance das ein Zusatzeffekt beim Einsatz einer Attacke auftritt

#33

Wassertempo

Verdoppelt die speed während es regnet.

#34

Chlorophyll

Verdoppelt die speed während starkem Sonnenlicht.

#35

Erleuchtung

Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit, einem wilden Pokémon zu begegnen.

#36

Erfassen

Kopiert die Fähigkeit des Gegners beim Betreten des Kampfes.

#37

Kraftkoloss

Verdoppelt den attack im Kampf.

#38

Giftdorn

Hat eine 30% Chance den Gegner bei Kontakt zu vergiften.

#39

Konzentrator

Verhindert zurückschrecken.

#40

Magmapanzer

Verhindert einfrieren.

#41

Aquahülle

Verhindert burn.

#42

Magnetfalle

Verhindert, dass steel Pokémon fliehen oder ausgetauscht werden können.

#43

Lärmschutz

Schütz vor Schall Attacken.

#44

Regengenuss

Heilt jede Runde 1/16 der maximalen hp wenn es regnet.

#45

Sandsturm

Beschwört beim Betreten des Kampfes einen sandstorm herauf der nicht endet.

#46

Erzwinger

Erhöht die pp Kosten des Gegners um 1.

#47

Speckschicht

Halbiert den Schaden von fire und ice Attacken.

#48

Frühwecker

Pokémon wachen doppelt so schnell wieder auf.