Fähigkeiten

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#49

Flammkörper

Hat eine 30% Chance, bei Kontakt burn auszulösen.

#50

Angsthase

Stellt sicher, dass die Flucht vor wilden Pokémon gelingt.

#51

Adlerauge

Verhindert das Absenken der accuracy.

#52

Scherenmacht

Verhindert das Absenken des Angriffs.

#53

Mitnahme

Hebt benutzte oder weggeschleuderte getragene Items von anderen Pokémon auf. Kann nach dem Kampf ein Item aufheben.

#54

Schnarchnase

Überspringt jede zweite Runde.

#55

Übereifer

Erhöht den Schaden von physischen Attacken um 50%, aber senkt ihre accuracy auf 80% ihres sonstigen Werts.

#56

Charmebolzen

Bei Kontakt besteht eine 30% Chance beim Gegner Anziehung auszulösen.

#57

Plus

Erhöht den special attack um 50% wenn ein Team-Pokémon plus oder minus hat.

#58

Minus

Erhöht den special attack um 50% wenn ein Team-Pokémon plus oder minus hat.

#59

Prognose

Ändert den Typ von castform zu dem des Wetters.

#60

Klebekörper

Verhindert, dass ein getragenes Item von einem anderen Pokémon gestohlen werden kann.

#61

Expidermis

Nach jeder Runde besteht eine 33% Chance von einer bestehenden Statusänderung geheilt zu werden.

#62

Adrenalin

Erhöht den attack um 50% wenn das Pokémon unter einer major status ailment leidet.

#63

Notschutz

Erhöht die defense um 50% wenn das Pokémon unter einer major status ailment leidet.

#64

Kloakensoße

Gegnern die absorbierende Attacken einsetzen, wird Schaden in der Höhe zugefügt, die die Attacke geheilt hätte.

#65

Notdünger

Erhöht den Schaden von grass Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.

#66

Großbrand

Erhöht den Schaden von fire Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.

#67

Sturzbach

Erhöht den Schaden von water Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.

#68

Hexaplaga

Erhöht den Schaden von bug Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.

#69

Steinhaupt

Schützt vor Rückstoßschaden.

#70

Dürre

Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in starkes Sonnenlicht.

#71

Ausweglos

Verhindert, dass der Gegner flieht oder ausgetauscht wird wenn er nicht vom Typ flying ist oder schwebt.

#72

Munterkeit

Verhindert sleep.

#73

Pulverrauch

Verhindert negative stat modifier von anderen Pokémon.

#74

Mentalkraft

Verdoppelt den attack im Kampf.

#75

Panzerhaut

Schützt vor kritischen Treffern.

#76

Klimaschutz

Entfernt alle Wettereffekte aber ändert nicht das weather selbst.

#77

Fußangel

Verdoppelt den evasion bei confusion.

#78

Starthilfe

Absorbiert electric Attacken und erhöht dabei die speed um 1 Stufe.

#79

Rivalität

Erhöht den verursachten Schaden gegen Pokémon vom gleichen Geschlecht um 25% aber senkt ihn auf 0.75% gegen das andere Geschlecht.

#80

Felsenfest

Erhöht die speed um 1 Stufe wenn das Pokémon zurückschreckt.

#81

Schneemantel

Erhöht den evasion um 25% während es hagelt. Kein Schaden durch hail.

#82

Völlerei

Lässt das Pokémon eine getragene Beere essen, wenn es weniger als die Hälfte seiner maximalen hp hat.

#83

Kurzschluss

Erhöht den attack auf die höchste Stufe (6) wenn es einen kritischen Treffer erleidet.

#84

Entlastung

Verdoppelt die speed wenn das Pokémon ein getragenes Item benutzt oder verliert.

#85

Hitzeschutz

Halbiert den Schaden von fire Attacken und burn.

#86

Wankelmut

Verdoppelt die Statuswerte-Änderungen. Die Änderungen gehen nicht über -6 oder 6 Stufen hinaus.

#87

Trockenheit

Erleidet 1/8 der max hp Schaden während starkem Sonnenlicht, aber heilt 1/8 der max hp während rain. Erhöht den erhaltenen Schaden durch fire Attacken um 25%, aber absorbiert water Attacken, und heilt dabei 1/4 der max hp.

#88

Download

Erhöht den Angriffswert entsprechend des schwächeren Verteidigungswerts um 1 Stufe beim Betreten des Kampfs.

#89

Eisenfaust

Verstärkt schlagbasierte Attacken um 20%.

#90

Aufheber

Heilt jede Runde 1/8 der max hp wenn vergiftet.

#91

Anpassung

Erhöht den STAB von 1,5× auf 2×.

#92

Wertelink

Erweitert mehrfach treffende Attacken wie triple kick zu ihrer vollen Länge.

#93

Hydration

Heilt jede Runde eine major status ailment wenn es regnet.

#94

Solarkraft

Erhöht den special attack um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max hp ab während starkem Sonnenlicht.

#95

Rasanz

Erhöht die speed um 50% wenn das Pokémon an einer major status ailment leidet.

#96

Regulierung

Attacken des Pokémon werden alle zu normal Attacken.