Fähigkeiten

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#97

Superschütze

Verstärkt kritische Treffer, so dass sie 3× so viel Schaden verursachen anstatt 2×.

#98

Magieschild

Schützt vor jeglichem Schaden der nicht direkt von Attacken verursacht wird.

#99

Schildlos

Stellt sicher das Attacken die von dem oder gegen das Pokémon eingesetzt werden treffen.

#100

Zeitspiel

Lässt das Pokémon als letztes angreifen innerhalb des Prioritätsspielraums der Attacken

#101

Techniker

Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.

#102

Floraschild

Schützt vor major status ailments während starkem Sonnenlicht.

#103

Tollpatsch

Verhindert, dass das Pokémon ein getragenes Item im Kampf einsetzt.

#104

Überbrückung

Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.

#105

Glückspilz

Erhöht die kritische Trefferrate um 1 Stufe.

#106

Finalschlag

Schadet dem Angreifer mit 1/4 seiner max hp, wenn das Pokémon von einer Attacke mit Kontakt besiegt wird.

#107

Vorahnung

Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, self destruct, explosion oder eine K.O.Attacke hat.

#108

Vorwarnung

Enthüllt die Stärkste Attacke des Gegners beim Betreten des Kampfes.

#109

Unkenntnis

Ignoriert die stat modifier der Pokémon bei der Schadens- und Genauigkeitsberechnung.

#110

Aufwertung

Verdoppelt den durch nicht sehr effektiven Attacken verursachten Schaden.

#111

Filter

Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.

#112

Saumselig

Halbiert den attack und die speed 5 Runden lang nach Betreten des Kampfes.

#113

Rauflust

Lässt die normal und fighting Attacken des Pokémons ghost Pokémon treffen.

#114

Sturmsog

Leitet water Attacken auf dieses Pokémon um. Absorbiert water Attacken und erhöht den special attack um 1 Stufe.

#115

Eishaut

Heilt jede Runde 1/16 der max hp wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch hail.

#116

Felskern

Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.

#117

Hagelalarm

Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in hail.

#118

Honigmaul

Das Pokémon hebt nach dem Kampf gelegentlich honey auf.

#119

Schnüffler

Enthüllt bei Kampfantritt das getragene Item des Gegners.

#120

Achtlos

Verstärkt Rückstoßattacken um 20%.

#121

Variabilität

Ändert arceus Typ und Form entsprechend der Tafel die es hält.

#122

Pflanzengabe

Erhöht attack und special defense von Partnern um 50% während starkem Sonnenlicht.

#123

Alptraum

Fügt schlafenden Gegnern jede Runde 1/8 ihrer max hp Schaden zu.

#124

Langfinger

Stiehlt angreifenden Pokémon bei Kontakt das Item.

#125

Rohe Gewalt

Verstärkt Attacken mit Zusatzeffekt um 30%, verhindert aber den Zusatzeffekt.

#126

Umkehrung

Invertiert Statuswertänderungen.

#127

Anspannung

Hindert Gegner daran Beeren zu essen.

#128

Siegeswille

Erhöht den attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.

#129

Schwächling

Halbiert attack und special attack wenn nur 50% oder weniger der max hp übrig sind.

#130

Tastfluch

30% Chance Attacken zu blockieren von denen das Pokémon getroffen wurde.

#131

Heilherz

30% Chance angrenzende Teampartner jede Runde von einer major status ailment zu heilen.

#132

Freundeshut

Verringert allen von Teampartnern erlitten Schaden um 75%.

#133

Bruchrüstung

Erhöht die speed und senkt die defense um eine Stufe, wenn es von einer physischen Attacke getroffen wird.

#134

Schwermetall

Verdoppelt das Gewicht des Pokémon.

#135

Leichtmetall

Halbiert das Gewicht des Pokémon.

#136

Multischuppe

Halbiert den erlittenen Schaden bei vollen hp.

#137

Giftwahn

Erhöht den attack um 50%, wenn das Pokémon vergiftet ist.

#138

Hitzewahn

Erhöht den special attack um 50%, wenn das Pokémon brennt.

#139

Reiche Ernte

50% Chance nach jeder Runde eine verbrauchte Beere wiederherzustellen, wenn in der Zwischenzeit kein anderes Item erlangt wurde.

#140

Telepathie

Schützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.

#141

Gefühlswippe

Erhöht einen zufälligen Statuswert um 2 Stufen und senkt einen anderen um 1 Stufe nach jeder Runde.

#142

Partikelschutz

Schützt vor Schäden durch weather.

#143

Giftgriff

30% Chance, den Gegner bei Kontakt zu vergiften.

#144

Belebekraft

Heilt beim Auswechseln 1/3 der max hp.