Fähigkeiten
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#97
Superschütze
Verstärkt kritische Treffer, so dass sie 3× so viel Schaden verursachen anstatt 2×.
#98
Magieschild
Schützt vor jeglichem Schaden der nicht direkt von Attacken verursacht wird.
#99
Schildlos
Stellt sicher das Attacken die von dem oder gegen das Pokémon eingesetzt werden treffen.
#100
Zeitspiel
Lässt das Pokémon als letztes angreifen innerhalb des Prioritätsspielraums der Attacken
#101
Techniker
Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
#102
Floraschild
Schützt vor major status ailments während starkem Sonnenlicht.
#103
Tollpatsch
Verhindert, dass das Pokémon ein getragenes Item im Kampf einsetzt.
#104
Überbrückung
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
#105
Glückspilz
Erhöht die kritische Trefferrate um 1 Stufe.
#106
Finalschlag
Schadet dem Angreifer mit 1/4 seiner max hp, wenn das Pokémon von einer Attacke mit Kontakt besiegt wird.
#107
Vorahnung
Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, self destruct, explosion oder eine K.O.Attacke hat.
#108
Vorwarnung
Enthüllt die Stärkste Attacke des Gegners beim Betreten des Kampfes.
#109
Unkenntnis
Ignoriert die stat modifier der Pokémon bei der Schadens- und Genauigkeitsberechnung.
#110
Aufwertung
Verdoppelt den durch nicht sehr effektiven Attacken verursachten Schaden.
#111
Filter
Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.
#112
Saumselig
Halbiert den attack und die speed 5 Runden lang nach Betreten des Kampfes.
#113
Rauflust
Lässt die normal und fighting Attacken des Pokémons ghost Pokémon treffen.
#114
Sturmsog
Leitet water Attacken auf dieses Pokémon um. Absorbiert water Attacken und erhöht den special attack um 1 Stufe.
#115
Eishaut
Heilt jede Runde 1/16 der max hp wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch hail.
#116
Felskern
Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.
#117
Hagelalarm
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in hail.
#118
Honigmaul
Das Pokémon hebt nach dem Kampf gelegentlich honey auf.
#119
Schnüffler
Enthüllt bei Kampfantritt das getragene Item des Gegners.
#120
Achtlos
Verstärkt Rückstoßattacken um 20%.
#121
Variabilität
Ändert arceus Typ und Form entsprechend der Tafel die es hält.
#122
Pflanzengabe
Erhöht attack und special defense von Partnern um 50% während starkem Sonnenlicht.
#123
Alptraum
Fügt schlafenden Gegnern jede Runde 1/8 ihrer max hp Schaden zu.
#124
Langfinger
Stiehlt angreifenden Pokémon bei Kontakt das Item.
#125
Rohe Gewalt
Verstärkt Attacken mit Zusatzeffekt um 30%, verhindert aber den Zusatzeffekt.
#126
Umkehrung
Invertiert Statuswertänderungen.
#127
Anspannung
Hindert Gegner daran Beeren zu essen.
#128
Siegeswille
Erhöht den attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
#129
Schwächling
Halbiert attack und special attack wenn nur 50% oder weniger der max hp übrig sind.
#130
Tastfluch
30% Chance Attacken zu blockieren von denen das Pokémon getroffen wurde.
#131
Heilherz
30% Chance angrenzende Teampartner jede Runde von einer major status ailment zu heilen.
#132
Freundeshut
Verringert allen von Teampartnern erlitten Schaden um 75%.
#133
Bruchrüstung
Erhöht die speed und senkt die defense um eine Stufe, wenn es von einer physischen Attacke getroffen wird.
#134
Schwermetall
Verdoppelt das Gewicht des Pokémon.
#135
Leichtmetall
Halbiert das Gewicht des Pokémon.
#136
Multischuppe
Halbiert den erlittenen Schaden bei vollen hp.
#137
Giftwahn
Erhöht den attack um 50%, wenn das Pokémon vergiftet ist.
#138
Hitzewahn
Erhöht den special attack um 50%, wenn das Pokémon brennt.
#139
Reiche Ernte
50% Chance nach jeder Runde eine verbrauchte Beere wiederherzustellen, wenn in der Zwischenzeit kein anderes Item erlangt wurde.
#140
Telepathie
Schützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
#141
Gefühlswippe
Erhöht einen zufälligen Statuswert um 2 Stufen und senkt einen anderen um 1 Stufe nach jeder Runde.
#142
Partikelschutz
Schützt vor Schäden durch weather.
#143
Giftgriff
30% Chance, den Gegner bei Kontakt zu vergiften.
#144
Belebekraft
Heilt beim Auswechseln 1/3 der max hp.