Nationaler Pokédex #0183
Marill
Aquamaus-Pokémon
Sein wasserabweisendes Fell trocknet sofort und hält Marill warm, selbst wenn es aus kaltem Meerwasser auftaucht.
Basis-Erfahrung
88
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
250
Basisdaten
Basisdaten
Marill
Größe
0.4 m
Gewicht
8.5 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Wasser 1 / Fee
Pokédex-Farbe
Blau
Fangrate
190 (74.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Speckschicht
Halbiert den Schaden von fire und ice Attacken.
Kraftkoloss
Verdoppelt den attack im Kampf.
Vegetarier
VerstecktAbsorbiert grass Attacken und erhöhrt dabei den attack um 1 Stufe.
Beschreibung
Marill
Marills runde Schweifspitze dient ihm als eine Art Schwimmring. Sie ist mit Nährstoffen gefüllt, die in Fett umgewandelt wurden.
Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt Marill seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses Pokémon ist flexibel und elastisch, sodass es ihn ausdehnen kann.
Marills Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses Pokémon gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren.
Formwerte
Marill
Wertesumme: 250
Erscheinungsbilder
Marill
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Marill
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Marill
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Platscher | Normal | Status | - | - | 40 |
| 1 | Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| 1 | Einigler | Normal | Status | - | - | 40 |
| 5 | Nassmacher | Wasser | Status | - | - | 15 |
| 6 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 7 | Blubber | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 9 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| 12 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 |
| 15 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| 19 | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| 21 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| 24 | Wasserring | Wasser | Status | - | - | 20 |
| 27 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| 30 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| 33 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 36 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Marill
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 02 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 03 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 04 | Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| TM 05 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 19 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 28 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 35 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 37 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 40 | Einigler | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 45 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| TM 52 | Snowscape | Eis | Status | 0 | - | 10 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 80 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 97 | Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 110 | Aquadurchstoß | Wasser | Physisch | 85 | 100 | 10 |
| TM 117 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 122 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TM 123 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 124 | Ice Spinner | Eis | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 127 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 135 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 139 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| TM 142 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TM 143 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 201 | Nebelexplosion | Fee | Spezial | 100 | 100 | 5 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 208 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 209 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 |
| TM 227 | Lockstimme | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 35 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 39 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |