Nationaler Pokédex #0239
Elekid
Elektro-Pokémon
Es kann Elektrizität noch nicht so gut speichern. Um sich diese einzuverleiben, schleicht es sich auf der Suche nach Steckdosen in fremde Häuser.
Basis-Erfahrung
72
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
360
Basisdaten
Basisdaten
Elekid
Größe
0.6 m
Gewicht
23.5 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Unbekannt
Pokédex-Farbe
Gelb
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 75.0% / Weiblich 25.0%
Fähigkeiten
2Statik
30% Chance das angreifende Pokémon bei Kontakt zu paralysieren.
Munterkeit
VerstecktVerhindert sleep.
Beschreibung
Elekid
Nähert sich ein Sturm, wird Elekid unruhig. Sobald es Donnergrollen hört, ist es nicht mehr zu halten und fängt an zu toben.
Seine Hörner leuchten weiß-blau, wenn es sich fertig aufgeladen hat. Fasst man es dann an, bekommt man einen Schlag und wird gelähmt.
Elekid freut sich, wenn es Donner hört. Es lohnt sich, das Geräusch aufzunehmen und es ihm vorzuspielen, wenn es mal schlecht drauf ist.
Formwerte
Elekid
Wertesumme: 360
Erscheinungsbilder
Elekid
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Elekid
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Elekid
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 4 | Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 8 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 11 | Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 12 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| 16 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| 20 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| 22 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| 24 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| 28 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 32 | Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 40 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| 44 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 48 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Elekid
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 02 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 12 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 16 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 43 | Scanner | Kampf | Status | - | - | 5 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 67 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 68 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 96 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 136 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| TM 147 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| TM 158 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 173 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 191 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 210 | Donnerstoß | Elektro | Physisch | 100 | 95 | 15 |
| TM 211 | Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 223 | Metallsound | Stahl | Status | - | 85 | 40 |