Nationaler Pokédex #0325
Spoink
Sprungfeder
Spoink trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle.
Basis-Erfahrung
66
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
330
Basisdaten
Basisdaten
Spoink
Größe
0.7 m
Gewicht
30.6 kg
Form
Arms
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Feld
Pokédex-Farbe
Schwarz
Fangrate
255 (100.0%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Speckschicht
Halbiert den Schaden von fire und ice Attacken.
Tempomacher
Verhindert confusion.
Völlerei
VerstecktLässt das Pokémon eine getragene Beere essen, wenn es weniger als die Hälfte seiner maximalen hp hat.
Beschreibung
Spoink
Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen.
Seine Hüpfbewegungen bringen sein Herz zum Schlagen. Es trägt eine Perle von Perlu auf dem Kopf.
Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv.
Formwerte
Spoink
Wertesumme: 330
Erscheinungsbilder
Spoink
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Spoink
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Spoink
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Platscher | Normal | Status | - | - | 40 |
| 7 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 7 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| 10 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 10 | Schnüffler | Normal | Status | - | - | 40 |
| 14 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 18 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| 21 | Magiemantel | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 22 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| 26 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 29 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| 29 | Juwelenkraft | Gestein | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 33 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| 38 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 40 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| 44 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Spoink
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 17 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 30 | Standpauke | Unlicht | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 42 | Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Snowscape | Eis | Status | 0 | - | 10 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 59 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 92 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 93 | Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 101 | Juwelenkraft | Gestein | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 122 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 138 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 185 | Anfallen | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 191 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 205 | Notsituation | Normal | Physisch | - | 100 | 5 |
| TM 217 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 218 | Flächenmacht | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |