Nationaler Pokédex #0385
Jirachi
Wünscher-Pokémon
Es heißt, wenn es aus seinem tausendjährigen Schlaf erwacht, erfüllt es die Wünsche, die auf die Zettel an seinem Kopf geschrieben wurden.
Basis-Erfahrung
270
Basis-Freundschaft
100
Wertesumme
600
Basisdaten
Basisdaten
Jirachi
Größe
0.3 m
Gewicht
1.1 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Unbekannt
Pokédex-Farbe
Gelb
Fangrate
3 (1.2%)
Geschlechterverhältnis
Geschlechtslos
Fähigkeiten
1Edelmut
Verdoppelt die Chance das ein Zusatzeffekt beim Einsatz einer Attacke auftritt
Beschreibung
Jirachi
Durch den Klang einer reinen Singstimme kann es ein Mal alle 1 000 Jahre für genau sieben Tage aus seinem Schlaf erwachen.
Jirachi wird aus seinem tausendjährigen Schlaf erwachen, wenn du ihm mit klarer Stimme etwas vorsingst. Es soll angeblich alle Wünsche der Menschen erfüllen.
Einer Legende nach erfüllt Jirachi jeden Wunsch, der auf einen Notizzettel an seinem Kopf geschrieben wird. Wenn dieses Pokémon Gefahr wittert, kämpft es bereits, bevor es überhaupt aufgewacht ist.
Formwerte
Jirachi
Wertesumme: 600
Erscheinungsbilder
Jirachi
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Jirachi
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Jirachi
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Wunschtraum | Normal | Status | - | - | 10 |
| 7 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| 14 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| 21 | Lebenstropfen | Wasser | Status | - | - | 10 |
| 25 | Heilung | Normal | Status | - | - | 20 |
| 28 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 30 | Beschwörung | Normal | Status | - | - | 30 |
| 35 | Erdanziehung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| 42 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 49 | Sternenhieb | Stahl | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| 56 | Heilopfer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 63 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| 70 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| 77 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 84 | Kosmik-Kraft | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 91 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
| 98 | Kismetwunsch | Stahl | Spezial | 140 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Jirachi
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 03 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 05 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 17 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 51 | Sandsturm | Gestein | Status | - | - | 10 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 59 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TM 60 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 67 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 68 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 73 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 80 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 92 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 93 | Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 99 | Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 104 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 112 | Aurasphäre | Kampf | Spezial | 80 | - | 20 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 116 | Tarnsteine | Gestein | Status | - | - | 20 |
| TM 119 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 122 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 127 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 170 | Stahlstrahl | Stahl | Spezial | 140 | 95 | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 178 | Erdanziehung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 217 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 218 | Flächenmacht | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 220 | Meteorstrahl | Gestein | Spezial | 120 | 90 | 10 |
| TM 223 | Metallsound | Stahl | Status | - | 85 | 40 |
| TM 228 | Psycholärm | Psycho | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TR 35 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 44 | Kosmik-Kraft | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |