Nationaler Pokédex #0426
Drifzepeli
Luftschiff-Pokémon
Es greift sich Menschen und Pokémon und trägt sie fort. Niemand weiß, wohin.
Basis-Erfahrung
174
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
498
Basisdaten
Basisdaten
Drifzepeli
Größe
1.2 m
Gewicht
15.0 kg
Form
Arms
Erfahrung auf Lv. 100
1.640.000
Ei-Gruppen
Amorph
Pokédex-Farbe
Violett
Fangrate
60 (23.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Finalschlag
Schadet dem Angreifer mit 1/4 seiner max hp, wenn das Pokémon von einer Attacke mit Kontakt besiegt wird.
Entlastung
Verdoppelt die speed wenn das Pokémon ein getragenes Item benutzt oder verliert.
Hitzewahn
VerstecktErhöht den special attack um 50%, wenn das Pokémon brennt.
Beschreibung
Drifzepeli
Man sagt, es bestehe aus den Seelen derer, die voller Groll verstorben sind. Es treibt lautlos im Zwielicht dahin.
Das Gas in seinem Körper besteht aus Seelen. Es heißt, wenn sein Körper zusammenfalle, nehme es Menschen und Pokémon mit sich.
Gerüchten zufolge wird man ins Jenseits mitgenommen, wenn man sich an einem Drifzepeli festhält, das im Abendwind driftet.
Formwerte
Drifzepeli
Wertesumme: 498
Erscheinungsbilder
Drifzepeli
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Drifzepeli
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Drifzepeli
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Entwicklung | Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Kraftabsorber | Pflanze | Status | - | 100 | 10 |
| 1 | Umklammerung | Normal | Physisch | 10 | 100 | 35 |
| 1 | Windstoß | Spezial | 40 | 100 | 35 | |
| 1 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| 1 | Komprimator | Normal | Status | - | - | 10 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 5 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 12 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| 15 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 16 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| 20 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 20 | Unheilböen | Geist | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| 24 | Entfessler | Normal | Spezial | - | 100 | 10 |
| 24 | Horter | Normal | Status | - | - | 20 |
| 24 | Verzehrer | Normal | Status | - | - | 10 |
| 25 | Magieflamme | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| 29 | Sondersensor | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 31 | Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 |
| 36 | Abgangsbund | Geist | Status | - | - | 5 |
| 42 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| 46 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 48 | Rückenwind | Status | - | - | 15 | |
| 54 | Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Drifzepeli
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| HM 05 | Auflockern | Status | - | - | 15 | |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 14 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 20 | Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 29 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 40 | Windschnitt | Spezial | 60 | 95 | 25 | |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 42 | Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 62 | Silberhauch | Käfer | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| TM 63 | Itemsperre | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 64 | Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 |
| TM 65 | Luftschnitt | Spezial | 75 | 95 | 15 | |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 92 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 97 | Fliegen | Physisch | 90 | 95 | 15 | |
| TM 97 | Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 107 | Irrlicht | Feuer | Status | - | 85 | 15 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 113 | Rückenwind | Status | - | - | 15 | |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 151 | Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 174 | Dunkelnebel | Eis | Status | - | - | 30 |
| TM 177 | Groll | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 180 | Gyroball | Stahl | Physisch | - | 100 | 5 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 193 | Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 202 | Leidteiler | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 207 | Frustflamme | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TR 13 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |