Nationaler Pokédex #0518
Somnivora
Halbschlaf-Pokémon
Es schlummert und träumt immerzu. Wenn es geweckt wird, bekommt es schlechte Laune. Deshalb sollte man es lieber in Ruhe lassen.
Basis-Erfahrung
170
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
487
Basisdaten
Basisdaten
Somnivora
Größe
1.1 m
Gewicht
60.5 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Feld
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
75 (29.4%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Vorwarnung
Enthüllt die Stärkste Attacke des Gegners beim Betreten des Kampfes.
Synchro
Kopiert burn, paralysis und poison auf den Verursacher.
Telepathie
VerstecktSchützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
Beschreibung
Somnivora
Wenn es schwärzlichen Dunst ausströmt, sollte man sich ihm nicht nähern, denn sonst werden Alpträume wahr.
Je nach Inhalt der Träume, die es frisst, nimmt der Dunst, der aus seiner Stirn austritt, unterschiedliche Farben an.
Der Dunst, der aus seiner Stirn tritt, enthält die Träume unzähliger Menschen und Pokémon.
Formwerte
Somnivora
Wertesumme: 487
Erscheinungsbilder
Somnivora
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Somnivora
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Somnivora
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Beschwörung | Normal | Status | - | - | 30 |
| 1 | Mondschein | Fee | Status | - | - | 5 |
| 1 | Magiemantel | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 1 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 1 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 1 | Gähner | Normal | Status | - | - | 10 |
| 1 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Mondgewalt | Fee | Spezial | 95 | 100 | 15 |
| 1 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| 1 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| 1 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| 1 | Einigler | Normal | Status | - | - | 40 |
| 1 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 1 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Somnivora
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 14 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 44 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 17 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 52 | Gyroball | Stahl | Physisch | - | 100 | 5 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 82 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 92 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |