Nationaler Pokédex #0531
Ohrdoch
Gehör-Pokémon
Berührt dieses herzensgute Pokémon jemanden mit seinen Fühlern, kann es dessen körperliche Verfassung und Gemütszustand ertasten.
Basis-Erfahrung
390
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
445
Basisdaten
Basisdaten
Ohrdoch
Größe
1.1 m
Gewicht
31.0 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Fee
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
255 (100.0%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Heilherz
30% Chance angrenzende Teampartner jede Runde von einer major status ailment zu heilen.
Belebekraft
Heilt beim Auswechseln 1/3 der max hp.
Tollpatsch
VerstecktVerhindert, dass das Pokémon ein getragenes Item im Kampf einsetzt.
Beschreibung
Ohrdoch
Dieses Pokémon verfügt über ein außerordentlich gutes Gehör. Es kann sogar das Kullern eines Kiesels aus 2 km Entfernung vernehmen.
Berührt es jemanden mit den Fühlern an seinen Ohren, erfährt es durch den Herzschlag der Person, wie es ihr geht.
Über die Fühler an seinen Ohren kann es ertasten, wie es einer Person geht oder wann ein Pokémon aus seinem Ei schlüpft.
Formwerte
Ohrdoch
Wertesumme: 445
Erscheinungsbilder
Ohrdoch
Männlich
Schillernd
Mega-Ohrdoch
Entwicklung
Ohrdoch
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Ohrdoch
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Kameradschaft | Normal | Status | - | - | 20 |
| 4 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| 9 | Heilung | Normal | Status | - | - | 20 |
| 9 | Kulleraugen | Fee | Status | - | 100 | 30 |
| 12 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| 16 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 17 | Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 |
| 20 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 21 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 24 | Lebenstropfen | Wasser | Status | - | - | 10 |
| 25 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Galanterie | Normal | Status | - | - | 15 |
| 32 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 36 | Wankelstrahl | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 40 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 44 | Heilwoge | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 48 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 52 | Zwango | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 56 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| 60 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Ohrdoch
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 14 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 15 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 59 | Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 63 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 79 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 89 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TR 02 | Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 04 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 05 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 06 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 08 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 15 | Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 |
| TR 17 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 35 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 42 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 86 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| TR 92 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 95 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |