Nationaler Pokédex #0539
Karadonis
Karate-Pokémon
Der Karateschlag eines perfekt durchtrainierten Karadonis’ hat genug Wucht, um selbst das Meer zu spalten.
Basis-Erfahrung
163
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
465
Basisdaten
Basisdaten
Karadonis
Größe
1.4 m
Gewicht
51.0 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Humanotyp
Pokédex-Farbe
Blau
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 100.0%
Fähigkeiten
3Robustheit
Verhindert K.O.-Treffer bei vollen hp, das Pokémon behält 1 hp. Schützt gegen K.O.-Attacken.
Konzentrator
Verhindert zurückschrecken.
Überbrückung
VerstecktUmgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Beschreibung
Karadonis
Es strebt unentwegt nach Stärke. Wer in den Bergen ein Karadonis beim Training erblickt, sollte sich ganz leise aus dem Staub machen.
Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es gar nicht leiden, wenn man es beim Training stört.
Es lebt zurückgezogen in den Bergen und trainiert Tag und Nacht, um seinen Karateschlag zu perfektionieren.
Formwerte
Karadonis
Wertesumme: 465
Erscheinungsbilder
Karadonis
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Karadonis
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Karadonis
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| 1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| 5 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| 10 | Doppelkick | Kampf | Physisch | 30 | 100 | 30 |
| 15 | Rapidschutz | Kampf | Status | - | - | 15 |
| 17 | Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 |
| 20 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| 30 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| 35 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 40 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 45 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| 50 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| 55 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Karadonis
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 15 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 26 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 42 | Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 43 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 48 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 75 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 79 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 81 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 |
| TR 13 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 21 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 37 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TR 39 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 48 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| TR 53 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 57 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| TR 64 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 75 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 95 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |