Nationaler Pokédex #0593
Apoquallyp
Gleit-Pokémon
Bei Vollmond treiben Apoquallyp in Schwärmen an die Meeresoberfläche und lauern dort ihrer Beute auf.
Basis-Erfahrung
168
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
480
Basisdaten
Basisdaten
Apoquallyp
Größe
2.2 m
Gewicht
135.0 kg
Form
Tentacles
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Amorph
Pokédex-Farbe
Weiß
Fangrate
60 (23.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3H2O-Absorber
Absorbiert water Attacken und heilt 1/4 der maximalen hp.
Tastfluch
30% Chance Attacken zu blockieren von denen das Pokémon getroffen wurde.
Feuchtigkeit
VerstecktVerhindert self destruct, explosion und aftermath.
Beschreibung
Apoquallyp
Sein Körper besteht zum größten Teil aus den gleichen Elementen wie Meerwasser. Es nutzt versunkene Schiffe als Basis.
Von Fischern wird es gefürchtet. Man sagt, es würde Menschen in die Tiefen des Meeres hinabzerren und ihnen das Leben rauben.
Dieses Pokémon schwimmt Kreuzfahrtschiffen und Tankern hinterher. Bei Gelegenheit zieht es Beute zu sich ins Meer.
Formwerte
Apoquallyp
Wertesumme: 480
Erscheinungsbilder
Apoquallyp
Männlich
Weiblich
Schillernd
Schillernd Weiblich
Entwicklung
Apoquallyp
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Apoquallyp
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Säurepanzer | Gift | Status | - | - | 20 |
| 1 | Absorber | Pflanze | Spezial | 20 | 100 | 25 |
| 1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Blubber | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Giftstachel | Gift | Physisch | 15 | 100 | 35 |
| 1 | Nassmacher | Wasser | Status | - | - | 15 |
| 1 | Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 |
| 12 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| 13 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| 20 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| 24 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| 27 | Unheilböen | Geist | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| 28 | Genesung | Normal | Status | - | - | 5 |
| 32 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| 43 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| 48 | Abgangsbund | Geist | Status | - | - | 5 |
| 54 | Fontränen | Wasser | Spezial | 150 | 100 | 5 |
| 61 | Auswringen | Normal | Spezial | - | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Apoquallyp
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 28 | Gigasauger | Pflanze | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 36 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 38 | Irrlicht | Feuer | Status | - | 85 | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 44 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 45 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 55 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 77 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 03 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TR 04 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 05 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 06 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 16 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 22 | Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 37 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 45 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 |
| TR 58 | Finsteraura | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 78 | Schlammwoge | Gift | Spezial | 95 | 100 | 10 |
| TR 84 | Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 92 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |