Nationaler Pokédex #0648
Meloetta
Melodie
Wer die Melodie hört, die es in einer speziellen Stimmlage von sich gibt, steht voll in seinem Bann.
Basis-Erfahrung
270
Basis-Freundschaft
100
Wertesumme
600
Basisdaten
Basisdaten
Meloetta
Größe
0.6 m
Gewicht
6.5 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Unbekannt
Pokédex-Farbe
Weiß
Fangrate
3 (1.2%)
Geschlechterverhältnis
Geschlechtslos
Fähigkeiten
1Edelmut
Verdoppelt die Chance das ein Zusatzeffekt beim Einsatz einer Attacke auftritt
Beschreibung
Meloetta
Es besitzt die Macht, Pokémon, die sich in seiner Nähe aufhalten, mit seinen Melodien froh oder traurig zu stimmen.
Its melodies are sung with a special vocalization method that can control the feelings of those who hear it.
The melodies sung by Meloetta have the power to make Pokémon that hear them happy or sad.
Formwerte
Meloetta
Wertesumme: 600
Erscheinungsbilder
Meloetta
Männlich
Schillernd
Meloetta Pirouette
Entwicklung
Meloetta
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Meloetta
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gesang | Normal | Status | - | 55 | 15 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| 21 | Taumeltanz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 26 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| 31 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 36 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| 43 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 50 | Urgesang | Normal | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| 50 | Weckruf | Kampf | Physisch | 70 | 100 | 10 |
| 57 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 64 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 71 | Rollenspiel | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 78 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| 85 | Abgesang | Normal | Status | - | - | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Meloetta
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 01 | Klauenwetzer | Unlicht | Status | - | - | 15 |
| TM 01 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 03 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 12 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 14 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 19 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| TM 20 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 39 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 59 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TM 60 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 61 | Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 63 | Itemsperre | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 66 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 67 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 67 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 68 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 73 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 80 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 88 | Schwerttanz | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 117 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 119 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 127 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 134 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 150 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 158 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 167 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 178 | Erdanziehung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 212 | Dreifach-Axel | Eis | Physisch | 20 | 90 | 10 |
| TM 213 | Coaching | Kampf | Status | - | - | 10 |
| TM 227 | Lockstimme | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |