Nationaler Pokédex #0674
Pam-Pam
Verspielt-Pokémon
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, doch wenn es sich entspannt, muss es unwillkürlich grinsen.
Basis-Erfahrung
70
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
348
Basisdaten
Basisdaten
Pam-Pam
Größe
0.6 m
Gewicht
8.0 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Feld / Humanotyp
Pokédex-Farbe
Weiß
Fangrate
220 (86.3%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Eisenfaust
Verstärkt schlagbasierte Attacken um 20%.
Überbrückung
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Rauflust
VerstecktLässt die normal und fighting Attacken des Pokémons ghost Pokémon treffen.
Beschreibung
Pam-Pam
Es imitiert sein großes Vorbild Pandagro, wo es nur kann. So lernt es, wie man kämpft und jagt.
Mit seinem finsteren Blick versucht es, seinen Gegner einzuschüchtern. Manchmal sollte man ihm den Gefallen tun und verängstigt reagieren.
Es folgt treu seinem großen Vorbild, Pandagro. Begeht Pam-Pam einen schwerwiegenden Fehler, nimmt ihm Pandagro sein Blatt ab.
Formwerte
Pam-Pam
Wertesumme: 348
Erscheinungsbilder
Pam-Pam
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Pam-Pam
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Pam-Pam
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 4 | Armstoß | Kampf | Physisch | 15 | 100 | 20 |
| 8 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| 12 | Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 |
| 12 | Überkopfwurf | Kampf | Physisch | 60 | 90 | 10 |
| 15 | Kometenhieb | Normal | Physisch | 18 | 85 | 15 |
| 16 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 20 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| 24 | Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Überwurf | Kampf | Physisch | 70 | - | 10 |
| 33 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| 40 | Abgangstirade | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| 44 | Zwango | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 48 | Himmelhieb | Kampf | Physisch | 85 | 90 | 15 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Pam-Pam
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Brüller | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 15 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 43 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 48 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 63 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 65 | Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 75 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 79 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 81 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 00 | Schwerttanz | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TR 04 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 22 | Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 32 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 35 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 37 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TR 39 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 42 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 48 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| TR 58 | Finsteraura | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 73 | Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 5 |
| TR 74 | Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 75 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 81 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |