Nationaler Pokédex #0068
Machomei
Kraftprotz-Pokémon
Seine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen.
Basis-Erfahrung
227
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
505
Basisdaten
Basisdaten
Machomei
Größe
1.6 m
Gewicht
130.0 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.059.860
Ei-Gruppen
Humanotyp
Pokédex-Farbe
Grau
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 75.0% / Weiblich 25.0%
Fähigkeiten
3Adrenalin
Erhöht den attack um 50% wenn das Pokémon unter einer major status ailment leidet.
Schildlos
Stellt sicher das Attacken die von dem oder gegen das Pokémon eingesetzt werden treffen.
Felsenfest
VerstecktErhöht die speed um 1 Stufe wenn das Pokémon zurückschreckt.
Beschreibung
Machomei
Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner unermüdlich mit schnellen Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Es kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
Mithilfe seiner vier Arme kann es gleichzeitig angreifen und verteidigen. Man sagt, es beherrsche alle Arten der Kampfkunst.
Formwerte
Machomei
Wertesumme: 505
Erscheinungsbilder
Machomei
Männlich
Schillernd
Gigadynamax-Machomei
Entwicklung
Machomei
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Machomei
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| 1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| 1 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 1 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 1 | Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| 1 | Rundumschutz | Gestein | Status | - | - | 10 |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 6 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| 8 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| 9 | Scharfblick | Normal | Status | - | - | 40 |
| 11 | Patronenhieb | Stahl | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 |
| 18 | Doppelschlag | Normal | Physisch | 35 | 90 | 10 |
| 20 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 |
| 21 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 22 | Tempohieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 24 | Überwurf | Kampf | Physisch | 70 | - | 10 |
| 25 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| 26 | Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| 27 | Weckruf | Kampf | Physisch | 70 | 100 | 10 |
| 30 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| 31 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| 34 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 36 | Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 |
| 43 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| 48 | Geowurf | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 48 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| 54 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| 60 | Kreuzhieb | Kampf | Physisch | 100 | 80 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Machomei
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| HM 08 | Kraxler | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 01 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 09 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 10 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TM 15 | Geowurf | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 17 | Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| TM 18 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 20 | Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 26 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 |
| TM 27 | Geofissur | Boden | Physisch | - | 30 | 5 |
| TM 27 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 31 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| TM 36 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 40 | Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 42 | Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 43 | Scanner | Kampf | Status | - | - | 5 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 54 | Felswurf | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 10 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 58 | Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 59 | Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 64 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 73 | Giftstreich | Gift | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 79 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 83 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| TM 83 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 86 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 125 | Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 141 | Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 |
| TM 149 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 |
| TM 150 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 158 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TR 01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 13 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 14 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 21 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 39 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 53 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 79 | Rammboss | Stahl | Physisch | - | 100 | 10 |
| TR 93 | Dark Lariat | Unlicht | Physisch | 85 | 100 | 10 |
| TR 94 | Pferdestärke | Boden | Physisch | 95 | 95 | 10 |
| TR 95 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |