Nationaler Pokédex #0683
Parfinesse
Duft-Pokémon
Es kann üblen Gestank verströmen, der seinen Gegnern den Kampfeswillen raubt, oder wohlige Düfte erzeugen, die seinen Mitstreitern helfen.
Basis-Erfahrung
162
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
462
Basisdaten
Basisdaten
Parfinesse
Größe
0.8 m
Gewicht
15.5 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Fee
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
140 (54.9%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
2Heilherz
30% Chance angrenzende Teampartner jede Runde von einer major status ailment zu heilen.
Dufthülle
VerstecktSchützt Verbündete vor mentalen Attacken.
Beschreibung
Parfinesse
Von seinem Fell strömt ein derart intensiver Geruch aus, dass die Nase seines Trainers irgendwann unweigerlich den Geist aufgibt.
Sein Duft ist so stark, dass es für einen Trainer, der seinen Duft nicht mag, schwer ist, es an seiner Seite zu haben.
Es produziert verschiedene Düfte. Im Kampf verschafft es sich einen Vorteil, indem es einen Duft verströmt, der dem Gegner zuwider ist.
Formwerte
Parfinesse
Wertesumme: 462
Erscheinungsbilder
Parfinesse
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Parfinesse
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Parfinesse
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Duftwolke | Fee | Status | - | - | 20 |
| 1 | Heilwoge | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Feenbrise | Fee | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Lockduft | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 1 | Bitterkuss | Fee | Status | - | 75 | 10 |
| 1 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| 8 | Schnüffler | Normal | Status | - | - | 40 |
| 9 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| 12 | Aromakur | Pflanze | Status | - | - | 5 |
| 15 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| 18 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 21 | Dreschflegel | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| 24 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| 27 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 30 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| 33 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 36 | Mondgewalt | Fee | Spezial | 95 | 100 | 15 |
| 39 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 42 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| 57 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Parfinesse
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 29 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 47 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 63 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 89 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 08 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 14 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 52 | Gyroball | Stahl | Physisch | - | 100 | 5 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 68 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| TR 70 | Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 92 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |