Nationaler Pokédex #0695
Elezard
Generatoren-Pokémon
Stellt es seine kragenartigen Hautlappen auf und absorbiert damit Sonnenlicht, kann ein Elezard genug Strom für eine Großstadt produzieren.
Basis-Erfahrung
168
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
481
Basisdaten
Basisdaten
Elezard
Größe
1.0 m
Gewicht
21.0 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Monster / Drache
Pokédex-Farbe
Gelb
Fangrate
75 (29.4%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Trockenheit
Erleidet 1/8 der max hp Schaden während starkem Sonnenlicht, aber heilt 1/8 der max hp während rain. Erhöht den erhaltenen Schaden durch fire Attacken um 25%, aber absorbiert water Attacken, und heilt dabei 1/4 der max hp.
Sandschleier
Erhöht den evasion um 25% während eines Sandsturms. Kein Schaden durch Sandstürme.
Solarkraft
VerstecktErhöht den special attack um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max hp ab während starkem Sonnenlicht.
Beschreibung
Elezard
Es wurde in einem Wüstenreich, das vor langer Zeit unterging, sehr respektiert. Zusammen mit dessen Schätzen gelangte es in die Galar-Region.
Es stimuliert seine Beinmuskulatur mit Strom, wodurch es ihm gelingt, 100 m in fünf Sekunden zurückzulegen.
Die Strommenge, die ein Elezard mit ausgebreiteten Hautlappen durch Umwandlung von Sonnenstrahlen erzeugt, genügt zur Versorgung eines Wolkenkratzers.
Formwerte
Elezard
Wertesumme: 481
Erscheinungsbilder
Elezard
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Elezard
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Elezard
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| 1 | Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 1 | Klingensturm | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 1 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| 1 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| 1 | Parabolladung | Elektro | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 1 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| 1 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| 1 | Elektrifizierung | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 1 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| 1 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Elezard
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 14 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 15 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sandsturm | Gestein | Status | - | - | 10 |
| TM 33 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 46 | Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 48 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 56 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 75 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 80 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| TM 81 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 82 | Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 10 |
| TM 82 | Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 90 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| TM 93 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 97 | Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 99 | Breitseite | Drache | Physisch | 60 | 100 | 15 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 04 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 08 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TR 12 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 42 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 58 | Finsteraura | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 62 | Drachenpuls | Drache | Spezial | 85 | 100 | 10 |
| TR 64 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 80 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 86 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |