Nationaler Pokédex #0700
Feelinara
Bindungs-Pokémon
Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.
Basis-Erfahrung
184
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
525
Basisdaten
Basisdaten
Feelinara
Größe
1.0 m
Gewicht
23.5 kg
Form
Quadruped
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Feld
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 87.5% / Weiblich 12.5%
Fähigkeiten
2Charmebolzen
Bei Kontakt besteht eine 30% Chance beim Gegner Anziehung auszulösen.
Feenschicht
VerstecktÄndert die normal Attacken des Anwenders in fairy Attacken und verstärkt sie um 30%.
Beschreibung
Feelinara
Mit seinen bandförmigen Fühlern sendet es Wellen aus, die feindselige Gefühle verklingen lassen. So legt es Streitereien bei.
Feelinara umwickelt den Arm seines Trainers mit seinen bandförmigen Fühlern, da es so spüren kann, wie es ihm geht.
Kommt es zum Kampf, stürzt es sich furchtlos ins Gefecht, selbst wenn sein Gegner ein vielfach größeres Drachen-Pokémon ist.
Formwerte
Feelinara
Wertesumme: 525
Erscheinungsbilder
Feelinara
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Feelinara
#0134
Aquana
#0135
Blitza
#0136
Flamara
#0196
Psiana
#0197
Nachtara
#0470
Folipurba
#0471
Glaziola
#0700
Feelinara
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Feelinara
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Entwicklung | Feenbrise | Fee | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| Entwicklung | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| 1 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 1 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 1 | Imitator | Normal | Status | - | - | 20 |
| 1 | Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| 1 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| 5 | Sandwirbel | Boden | Status | - | 100 | 15 |
| 10 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 15 | Kulleraugen | Fee | Status | - | 100 | 30 |
| 20 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| 25 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| 25 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 25 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| 30 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| 34 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 35 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 45 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| 50 | Mondgewalt | Fee | Spezial | 95 | 100 | 15 |
| 55 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Feelinara
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 02 | Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 03 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 33 | Zauberblatt | Pflanze | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 37 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 79 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 92 | Magieflamme | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 117 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 127 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 139 | Nebelfeld | Fee | Status | - | - | 10 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 172 | Brüller | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 193 | Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 201 | Nebelexplosion | Fee | Spezial | 100 | 100 | 5 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 227 | Lockstimme | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 13 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |