Nationaler Pokédex #0711
Pumpdjinn
Kürbis-Pokémon
In Neumondnächten klopft Pumpdjinn an die Eingangstüren der Häuser. Wer sie ihm öffnet, wird von ihm ins Jenseits entführt.
Basis-Erfahrung
173
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
494
Basisdaten
Basisdaten
Pumpdjinn
Größe
0.9 m
Gewicht
12.5 kg
Form
Blob
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Amorph
Pokédex-Farbe
Braun
Fangrate
60 (23.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Mitnahme
Hebt benutzte oder weggeschleuderte getragene Items von anderen Pokémon auf. Kann nach dem Kampf ein Item aufheben.
Schnüffler
Enthüllt bei Kampfantritt das getragene Item des Gegners.
Insomnia
VerstecktVerhindert sleep.
Beschreibung
Pumpdjinn
Man sagt, der unheimliche Gesang, der nachts aus dem Körper von diesem Pokémon dringt, sei das Wehklagen der Toten aus dem Jenseits.
Mit seinen haarähnlichen Armen erfasst es seine Beute und stimmt angesichts deren offenkundiger Qualen freudig ein Lied an.
Unter unheimlichen Gesängen durchstreift es in Neumondnächten Städte und Dörfer. Wer dem unheilvollen Gesang lauscht, wird verflucht.
Formwerte
Pumpdjinn
Wertesumme: 494
Erscheinungsbilder
Pumpdjinn
Männlich
Schillernd
Pumpdjinn Small
Pumpdjinn Large
Pumpdjinn Super
Entwicklung
Pumpdjinn
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Pumpdjinn
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 |
| 1 | Mondgewalt | Fee | Spezial | 95 | 100 | 15 |
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| 12 | Rasierblatt | Pflanze | Physisch | 55 | 95 | 25 |
| 16 | Egelsamen | Pflanze | Status | - | 90 | 10 |
| 20 | Kugelsaat | Pflanze | Physisch | 25 | 100 | 30 |
| 24 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 |
| 28 | Sorgensamen | Pflanze | Status | - | 100 | 10 |
| 32 | Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Halloween | Geist | Status | - | 100 | 20 |
| 36 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| 44 | Leidteiler | Normal | Status | - | - | 20 |
| 48 | Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Pumpdjinn
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 23 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 26 | Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 28 | Gigasauger | Pflanze | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 38 | Irrlicht | Feuer | Status | - | 85 | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 43 | Nitroladung | Feuer | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 44 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Kugelsaat | Pflanze | Physisch | 25 | 100 | 30 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 59 | Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 64 | Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 85 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 86 | Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 92 | Magieflamme | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 96 | Natur-Kraft | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 97 | Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 02 | Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 15 | Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 22 | Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 52 | Gyroball | Stahl | Physisch | - | 100 | 5 |
| TR 58 | Finsteraura | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 59 | Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 64 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 68 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| TR 72 | Blattgeißel | Pflanze | Physisch | 120 | 85 | 10 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 81 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |