Nationaler Pokédex #0777
Togedemaru
Einigler-Pokémon
Bei Gefahr rollt es sich zusammen, stellt seine Rückenstacheln auf und schießt willkürlich mit Elektrizität um sich.
Basis-Erfahrung
152
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
435
Basisdaten
Basisdaten
Togedemaru
Größe
0.3 m
Gewicht
3.3 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Feld / Fee
Pokédex-Farbe
Grau
Fangrate
180 (70.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Eisenstachel
Angreifer erleiden bei Kontakt 1/8 ihrer max hp Schaden.
Blitzfänger
Leitet electric Attacken mit nur einem Ziel auf dieses Pokémon um. Absorbiert electric Attacken und erhöht dabei den special attack um 1 Stufe.
Robustheit
VerstecktVerhindert K.O.-Treffer bei vollen hp, das Pokémon behält 1 hp. Schützt gegen K.O.-Attacken.
Beschreibung
Togedemaru
Der Schweif an seinem Rücken absorbiert Blitze und Angriffe von Elektro-Pokémon. Es speichert den so gewonnenen Strom in Elektrotaschen.
Da es selbst nicht besonders viel Elektrizität erzeugen kann, badet es in den Blitzen von Gewittern, um sich aufzuladen.
Es hat 14 lange stachelartige Strähnen auf dem Rücken, die sich unfreiwillig aufstellen, wenn es sich freut oder von etwas überrascht wird.
Formwerte
Togedemaru
Wertesumme: 435
Erscheinungsbilder
Togedemaru
Männlich
Schillernd
Togedemaru Totem
Entwicklung
Togedemaru
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Togedemaru
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wangenrubbler | Elektro | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 5 | Einigler | Normal | Status | - | - | 40 |
| 9 | Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 |
| 10 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 15 | Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 20 | Stachelfinale | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 25 |
| 25 | Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 30 | Nadelrakete | Käfer | Physisch | 25 | 95 | 20 |
| 35 | Magnetflug | Elektro | Status | - | - | 10 |
| 40 | Elektropikser | Elektro | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| 45 | Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 50 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| 55 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| 60 | Schutzstacheln | Pflanze | Status | - | - | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Togedemaru
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Nadelrakete | Käfer | Physisch | 25 | 95 | 20 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 14 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 52 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| TM 56 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 58 | Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 80 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| TM 82 | Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 90 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| TM 93 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 08 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TR 12 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 21 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 52 | Gyroball | Stahl | Physisch | - | 100 | 5 |
| TR 57 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 74 | Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 80 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 86 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |