Nationaler Pokédex #0786
Kapu-Fala
Schutzpatron-Pokémon
Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.
Basis-Erfahrung
257
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
570
Basisdaten
Basisdaten
Kapu-Fala
Größe
1.2 m
Gewicht
18.6 kg
Form
Arms
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Unbekannt
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
3 (1.2%)
Geschlechterverhältnis
Geschlechtslos
Fähigkeiten
2Psycho-Erzeuger
Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.
Telepathie
VerstecktSchützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
Beschreibung
Kapu-Fala
Es verteilt leuchtenden Flügelstaub, der die Wunden von Menschen und Pokémon heilt. Auf Akala wird es als Schutzpatron verehrt.
Beim Umherflattern verstreut es geheimnisvoll leuchtenden Flügelstaub. Es heißt, wer diesen abbekomme, sei sofort wieder voller Energie.
Der arglose, doch unbarmherzige Schutzpatron von Akala. Seine Energie zieht es aus dem lieblichen Duft von Blumen.
Formwerte
Kapu-Fala
Wertesumme: 570
Erscheinungsbilder
Kapu-Fala
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Kapu-Fala
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Kapu-Fala
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 5 | Panzerschutz | Wasser | Status | - | - | 40 |
| 8 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| 10 | Aromakur | Pflanze | Status | - | - | 5 |
| 15 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| 20 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Schmeichler | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| 30 | Duftwolke | Fee | Status | - | - | 20 |
| 35 | Lockduft | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 40 | Sondersensor | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 45 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 50 | Horrorblick | Normal | Status | - | - | 5 |
| 55 | Naturzorn | Fee | Spezial | - | 90 | 10 |
| 60 | Mondgewalt | Fee | Spezial | 95 | 100 | 15 |
| 65 | Spaßkanone | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 70 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 75 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Kapu-Fala
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 29 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 57 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 62 | Initiativetausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 69 | Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 96 | Natur-Kraft | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 08 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 37 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 46 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 64 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 82 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 90 | Knuddler | Fee | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| TR 92 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |