Nationaler Pokédex #0079
Flegmon
Schnarcher-Pokémon
Taucht es seine Rute ins Wasser, strömt sie ein süßes Aroma aus. Mit diesem Köder lockt es andere Pokémon an, die es dann an Land zieht.
Basis-Erfahrung
63
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
315
Basisdaten
Basisdaten
Flegmon
Größe
1.2 m
Gewicht
36.0 kg
Form
Quadruped
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Monster / Wasser 1
Pokédex-Farbe
Rosa
Fangrate
190 (74.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Dösigkeit
Verhindert infatuation und schützt gegen captivate.
Tempomacher
Verhindert confusion.
Belebekraft
VerstecktHeilt beim Auswechseln 1/3 der max hp.
Beschreibung
Flegmon
Es ist so träge und unempfindlich, dass es keinen Schmerz verspürt, wenn seine Rute gegessen wird. Es bemerkt nicht einmal, dass sie nachwächst.
Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt den ganzen Tag lang und schert sich nicht um die verstrichene Zeit.
Von selbst abgefallene Flegmon-Ruten scheinen überall herumzuliegen. Dennoch gilt dieses einfache Nahrungsmittel als hochwertig.
Formwerte
Flegmon
Wertesumme: 315
Erscheinungsbilder
Flegmon
Männlich
Schillernd
Flegmon Galar
Entwicklung
Flegmon
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Flegmon
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| 3 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 6 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 9 | Gähner | Normal | Status | - | - | 10 |
| 12 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 15 | Aussetzer | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 18 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| 21 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 24 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 27 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 30 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| 30 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| 33 | Tagedieb | Normal | Status | - | - | 5 |
| 36 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 39 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| 42 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| 45 | Heilwoge | Psycho | Status | - | - | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Flegmon
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 01 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 02 | Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 04 | Teleport | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 09 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 10 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 12 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 20 | Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Geofissur | Boden | Physisch | - | 30 | 5 |
| TM 27 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 28 | Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 31 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 35 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 40 | Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 45 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 46 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| TM 46 | Lawine | Eis | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 49 | Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 50 | Nachtmahr | Geist | Status | - | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Snowscape | Eis | Status | 0 | - | 10 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 55 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 59 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TM 59 | Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 62 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 92 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 110 | Aquadurchstoß | Wasser | Physisch | 85 | 100 | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 123 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 125 | Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 135 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 138 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 141 | Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 |
| TM 142 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TM 143 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TM 149 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 193 | Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 208 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 218 | Flächenmacht | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TR 19 | Triplette | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |