Nationaler Pokédex #0802
Marshadow
Dunkelwesen-Pokémon
Da es in der Lage ist, mit jedem Schatten zu verschmelzen, ist es lange Zeit unentdeckt geblieben.
Basis-Erfahrung
270
Basis-Freundschaft
0
Wertesumme
600
Basisdaten
Basisdaten
Marshadow
Größe
0.7 m
Gewicht
22.2 kg
Form
Humanoid
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Unbekannt
Pokédex-Farbe
Grau
Fangrate
3 (1.2%)
Geschlechterverhältnis
Geschlechtslos
Fähigkeiten
1Techniker
Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
Beschreibung
Marshadow
Es schlüpfte in den Schatten eines Meisters des Faustkampfes und imitierte dessen Bewegungen. So lernte es ultimative Geheimtechniken.
Es verschmilzt mit den Schatten von Menschen und Pokémon, wodurch es ihre Gefühle verstehen und ihre Fähigkeiten kopieren kann.
Schlüpft es in den Schatten seines Gegners, um dessen Bewegungen und Kräfte zu imitieren, kann es sogar stärker als das Original werden.
Formwerte
Marshadow
Wertesumme: 600
Erscheinungsbilder
Marshadow
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Marshadow
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Marshadow
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Imitator | Normal | Status | - | - | 20 |
| 1 | Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100 | 10 |
| 1 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| 1 | Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| 9 | Rollenspiel | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 15 | Fegekick | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 |
| 18 | Finsterfaust | Geist | Physisch | 60 | - | 20 |
| 27 | Kraftwelle | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| 35 | Sprungkick | Kampf | Physisch | 100 | 95 | 10 |
| 36 | Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| 45 | Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| 54 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| 63 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| 72 | Diebesschatten | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| 81 | Konzentration | Normal | Status | - | - | 30 |
| 90 | Notsituation | Normal | Physisch | - | 100 | 5 |
| 99 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Marshadow
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| TM 23 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 23 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 38 | Irrlicht | Feuer | Status | - | 85 | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 42 | Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 43 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 48 | Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 52 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 58 | Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 59 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 63 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 65 | Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 75 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 77 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 78 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| TM 86 | Phantomkraft | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TR 07 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TR 12 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 21 | Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 |
| TR 24 | Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 39 | Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 41 | Feuerfeger | Feuer | Physisch | 85 | 90 | 10 |
| TR 48 | Protzer | Kampf | Status | - | - | 20 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 53 | Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| TR 56 | Aurasphäre | Kampf | Spezial | 80 | - | 20 |
| TR 57 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 |
| TR 64 | Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 74 | Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TR 75 | Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| TR 77 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TR 81 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TR 85 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TR 95 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |