Nationaler Pokédex #0086
Jurob
Seehund
Es bevorzugt eiskalte Lebensräume und schwimmt mit Vorliebe in -10 ºC kaltem Wasser.
Basis-Erfahrung
65
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
325
Basisdaten
Basisdaten
Jurob
Größe
1.1 m
Gewicht
90.0 kg
Form
Fish
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Wasser 1 / Feld
Pokédex-Farbe
Weiß
Fangrate
190 (74.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Speckschicht
Halbiert den Schaden von fire und ice Attacken.
Hydration
Heilt jede Runde eine major status ailment wenn es regnet.
Eishaut
VerstecktHeilt jede Runde 1/16 der max hp wenn es hagelt. Schützt vor Schäden durch hail.
Beschreibung
Jurob
Kalte Meere machen ihm dank seiner dicken Fettschicht nichts aus. Wärmere Gewässer setzen ihm hingegen sehr zu.
Bisher wurde vermutet, dass es ausschließlich in kalten Gewässern lebe. Warum es auch in Alola auftaucht, ist noch ein Rätsel.
Jurob jagt unter der frostigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luftholen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
Formwerte
Jurob
Wertesumme: 325
Erscheinungsbilder
Jurob
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Jurob
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Jurob
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 3 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 7 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 7 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| 7 | Nassmacher | Wasser | Status | - | - | 15 |
| 11 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| 13 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| 17 | Eissplitter | Eis | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| 23 | Wasserring | Wasser | Status | - | - | 20 |
| 27 | Aurorastrahl | Eis | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 31 | Wasserdüse | Wasser | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| 32 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| 33 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| 37 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 41 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| 43 | Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 10 |
| 47 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 51 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| 53 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| 53 | Snowscape | Eis | Status | 0 | - | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Jurob
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 07 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 01 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 07 | Hornbohrer | Normal | Physisch | - | 30 | 5 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 12 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| TM 13 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 20 | Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 40 | Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 46 | Lawine | Eis | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Snowscape | Eis | Status | 0 | - | 10 |
| TM 53 | Schmalhorn | Stahl | Physisch | 70 | - | 10 |
| TM 55 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 57 | Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 60 | Vielender | Käfer | Physisch | 120 | 85 | 10 |
| TM 66 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 77 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 106 | Schlagbohrer | Boden | Physisch | 80 | 95 | 10 |
| TM 122 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TM 123 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 124 | Ice Spinner | Eis | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 135 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 142 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TM 143 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 174 | Dunkelnebel | Eis | Status | - | - | 30 |
| TM 187 | Eisspeer | Eis | Physisch | 25 | 100 | 30 |
| TM 191 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 193 | Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 196 | Rollwende | Wasser | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 208 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 209 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 |
| TM 212 | Dreifach-Axel | Eis | Physisch | 20 | 90 | 10 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |