Nationaler Pokédex #0170
Lampi
Angler-Pokémon
Am dunklen Meeresgrund sind die ständig flackernden Lichter seiner Antennen sein einziges Kommunikationsmittel.
Basis-Erfahrung
66
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
330
Basisdaten
Basisdaten
Lampi
Größe
0.5 m
Gewicht
12.0 kg
Form
Fish
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Wasser 2
Pokédex-Farbe
Blau
Fangrate
190 (74.5%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Voltabsorber
Absorbiert electric Attacken und heilt 1/4 der max hp.
Erleuchtung
Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit, einem wilden Pokémon zu begegnen.
H2O-Absorber
VerstecktAbsorbiert water Attacken und heilt 1/4 der maximalen hp.
Beschreibung
Lampi
Seine Antennen haben sich aus Flossen entwickelt und sind sowohl positiv als auch negativ geladen.
Es lässt seine leuchtenden Antennen aufblitzen, um vor anderen Lampi sein Revier geltend zu machen.
Das schwache Licht seiner zwei Antennen zieht andere Pokémon an. Es ist somit ein idealer Begleiter beim Nachtangeln.
Formwerte
Lampi
Wertesumme: 330
Erscheinungsbilder
Lampi
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Lampi
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Lampi
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Blubber | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Superschall | Normal | Status | - | 55 | 20 |
| 1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 4 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| 8 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| 12 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| 20 | Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 28 | Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 |
| 28 | Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 32 | Wasserring | Wasser | Status | - | - | 20 |
| 36 | Dreschflegel | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| 40 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 44 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| 47 | Plasmaschauer | Elektro | Status | - | - | 25 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Lampi
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 04 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 16 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| TM 17 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 45 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| TM 55 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 96 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 110 | Aquadurchstoß | Wasser | Physisch | 85 | 100 | 10 |
| TM 123 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 135 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 136 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| TM 142 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TM 143 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TM 147 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 173 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| TM 188 | Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 196 | Rollwende | Wasser | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 208 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 209 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 |
| TM 211 | Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |