Nationaler Pokédex #0171
Lanturn
Leuchten-Pokémon
Es blendet seine Beute mit einem grellen Licht. Sieht es eine Chance zuzuschlagen, greift es sie mit Elektrizität an.
Basis-Erfahrung
161
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
460
Basisdaten
Basisdaten
Lanturn
Größe
1.2 m
Gewicht
22.5 kg
Form
Fish
Erfahrung auf Lv. 100
1.250.000
Ei-Gruppen
Wasser 2
Pokédex-Farbe
Blau
Fangrate
75 (29.4%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Voltabsorber
Absorbiert electric Attacken und heilt 1/4 der max hp.
Erleuchtung
Verdoppelt die Wahrscheinlichkeit, einem wilden Pokémon zu begegnen.
H2O-Absorber
VerstecktAbsorbiert water Attacken und heilt 1/4 der maximalen hp.
Beschreibung
Lanturn
Sein Licht ist so hell, dass es selbst aus 5 000 m Tiefe an die Meeresoberfläche dringt.
Dieses tief im Meer lebende Pokémon blendet seine Beute mit dem Licht seiner Antennen und verschlingt sie anschließend mit einem Schluck.
In Lanturns Antennen leben Bakterien, die seine Körperflüssigkeiten aufnehmen und so ein eindrucksvolles Lichtspektakel auslösen.
Formwerte
Lanturn
Wertesumme: 460
Erscheinungsbilder
Lanturn
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Lanturn
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Lanturn
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Entwicklung | Verzehrer | Normal | Status | - | - | 10 |
| Entwicklung | Entfessler | Normal | Spezial | - | 100 | 10 |
| Entwicklung | Horter | Normal | Status | - | - | 20 |
| 1 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| 1 | Superschall | Normal | Status | - | 55 | 20 |
| 1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 |
| 1 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| 1 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| 1 | Rampenlicht | Normal | Status | - | - | 15 |
| 1 | Blubber | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| 20 | Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| 29 | Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 |
| 30 | Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Wasserring | Wasser | Status | - | - | 20 |
| 42 | Dreschflegel | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| 48 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 54 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| 54 | Plasmaschauer | Elektro | Status | - | - | 25 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Lanturn
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 04 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 16 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| TM 17 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 35 | Hagelsturm | Eis | Status | - | - | 10 |
| TM 45 | Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 52 | Sprungfeder | Physisch | 85 | 85 | 5 | |
| TM 55 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Elektroball | Elektro | Spezial | - | 100 | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 77 | Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 96 | Mystowellen | Elektro | Status | - | 100 | 15 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 110 | Aquadurchstoß | Wasser | Physisch | 85 | 100 | 10 |
| TM 123 | Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 128 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 135 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 136 | Elektrofeld | Elektro | Status | - | - | 10 |
| TM 142 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 |
| TM 143 | Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| TM 147 | Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 173 | Ladevorgang | Elektro | Status | - | - | 20 |
| TM 188 | Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 196 | Rollwende | Wasser | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 208 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
| TM 209 | Lehmbrühe | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 |
| TM 211 | Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |