Nationaler Pokédex #0190
Griffel
Langschweif
Es sitzt in Baumwipfeln und hält Ausschau nach Beute. Sieht es ein Frubberl, sein Leibgericht, stürzt es begeistert auf es herab.
Basis-Erfahrung
72
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
360
Basisdaten
Basisdaten
Griffel
Größe
0.8 m
Gewicht
11.5 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Feld
Pokédex-Farbe
Violett
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Angsthase
Stellt sicher, dass die Flucht vor wilden Pokémon gelingt.
Mitnahme
Hebt benutzte oder weggeschleuderte getragene Items von anderen Pokémon auf. Kann nach dem Kampf ein Item aufheben.
Wertelink
VerstecktErweitert mehrfach treffende Attacken wie triple kick zu ihrer vollen Länge.
Beschreibung
Griffel
Der übermäßige Einsatz seines Schweifes hatte die Zurückbildung seiner Hände zur Folge. Es lebt in den Kronen hoher Bäume.
An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump.
Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann.
Formwerte
Griffel
Wertesumme: 360
Erscheinungsbilder
Griffel
Männlich
Weiblich
Schillernd
Schillernd Weiblich
Entwicklung
Griffel
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Griffel
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 4 | Sandwirbel | Boden | Status | - | 100 | 15 |
| 8 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 11 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| 15 | Spaßkanone | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 18 | Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 |
| 18 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 | 10 |
| 22 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| 25 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| 29 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 32 | Doppelschlag | Normal | Physisch | 35 | 90 | 10 |
| 34 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| 36 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| 39 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| 43 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 43 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Griffel
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 01 | Klauenwetzer | Unlicht | Status | - | - | 15 |
| TM 02 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 04 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 05 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 12 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 13 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 14 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 35 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 39 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 40 | Einigler | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 43 | Scanner | Kampf | Status | - | - | 5 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Nachtmahr | Geist | Status | - | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 60 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 61 | Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 62 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TM 67 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 67 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 68 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 71 | Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 80 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 102 | Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 5 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 140 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 168 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 177 | Groll | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 179 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 205 | Notsituation | Normal | Physisch | - | 100 | 5 |
| TM 221 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 229 | Schnellkonter | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 15 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |