Nationaler Pokédex #0424
Ambidiffel
Langschweif
Es benutzt seine zwei Schweife für alles, was es tut. Wenn es jemanden mit ihnen umarmt, ist das ein Beweis seiner Zuneigung.
Basis-Erfahrung
169
Basis-Freundschaft
100
Wertesumme
482
Basisdaten
Basisdaten
Ambidiffel
Größe
1.2 m
Gewicht
20.3 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Feld
Pokédex-Farbe
Violett
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Techniker
Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
Mitnahme
Hebt benutzte oder weggeschleuderte getragene Items von anderen Pokémon auf. Kann nach dem Kampf ein Item aufheben.
Wertelink
VerstecktErweitert mehrfach treffende Attacken wie triple kick zu ihrer vollen Länge.
Beschreibung
Ambidiffel
Sie streiten sich mit Gruppen von Quartermak um die bequemsten Bäume. Etwa die Hälfte dieser Revierkämpfe gewinnen sie.
Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme.
Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft.
Formwerte
Ambidiffel
Wertesumme: 482
Erscheinungsbilder
Ambidiffel
Männlich
Weiblich
Schillernd
Schillernd Weiblich
Entwicklung
Ambidiffel
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Ambidiffel
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 |
| 1 | Sandwirbel | Boden | Status | - | 100 | 15 |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 |
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 11 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| 15 | Spaßkanone | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 18 | Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 |
| 18 | Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 | 10 |
| 22 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| 25 | Kreideschrei | Normal | Status | - | 85 | 40 |
| 29 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 32 | Doppelschlag | Normal | Physisch | 35 | 90 | 10 |
| 34 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| 36 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| 39 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| 43 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 43 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Ambidiffel
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HM 01 | Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| HM 04 | Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| HM 06 | Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 01 | Klauenwetzer | Unlicht | Status | - | - | 15 |
| TM 04 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 05 | Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 10 | Kraftschub | Normal | Status | - | - | 30 |
| TM 11 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| TM 12 | Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 14 | Akrobatik | Physisch | 55 | 100 | 15 | |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 20 | Trailblaze | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 22 | Chilling Water | Wasser | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 27 | Aero-Ass | Physisch | 60 | - | 20 | |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 35 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 39 | Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 55 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 58 | Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 60 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 61 | Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 62 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TM 67 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 67 | Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| TM 68 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 69 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 71 | Samenbomben | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 80 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 102 | Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 5 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 126 | Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 140 | Ränkeschmied | Unlicht | Status | - | - | 20 |
| TM 152 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 163 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 166 | Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| TM 168 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 177 | Groll | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| TM 179 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 205 | Notsituation | Normal | Physisch | - | 100 | 5 |
| TM 212 | Dreifach-Axel | Eis | Physisch | 20 | 90 | 10 |
| TM 221 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| TM 229 | Schnellkonter | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 15 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |