Nationaler Pokédex #0358
Palimpalim
Windspiel
Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie.
Basis-Erfahrung
159
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
455
Basisdaten
Basisdaten
Palimpalim
Größe
0.6 m
Gewicht
1.0 kg
Form
Arms
Erfahrung auf Lv. 100
800.000
Ei-Gruppen
Amorph
Pokédex-Farbe
Blau
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
1Schwebe
Verhindert ground Attacken
Beschreibung
Palimpalim
Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses Pokémon wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können.
Es setzt Ultraschallwellen frei, während es sich vom Wind über große Distanzen tragen lässt.
Mit seinem Saugnapf hängt es sich an Äste oder unter Vordächer. Es kennt sieben verschiedene Schreie.
Formwerte
Palimpalim
Wertesumme: 455
Erscheinungsbilder
Palimpalim
Männlich
Schillernd
Mega-Palimpalim
Entwicklung
Palimpalim
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Palimpalim
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wickel | Normal | Physisch | 15 | 90 | 20 |
| 1 | Heuler | Normal | Status | - | 100 | 40 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Zwango | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| 1 | Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Heilopfer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 1 | Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 11 | Unheilböen | Geist | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| 13 | Gähner | Normal | Status | - | - | 10 |
| 16 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| 16 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 16 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| 18 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 19 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 22 | Sondersensor | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 27 | Vitalglocke | Normal | Status | - | - | 5 |
| 32 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 34 | Genesung | Normal | Status | - | - | 5 |
| 37 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| 42 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 47 | Heilwoge | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 52 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 52 | Synchrolärm | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Palimpalim
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 01 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 02 | Charme | Fee | Status | - | 100 | 20 |
| TM 03 | Trugträne | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 06 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 19 | Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | - | 15 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 30 | Standpauke | Unlicht | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 32 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 34 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 37 | Diebeskuss | Fee | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 41 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 48 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 54 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 59 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 79 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 92 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 109 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 117 | Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 119 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 122 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 130 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 132 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 171 | Tera Blast | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 178 | Erdanziehung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 181 | Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| TM 191 | Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 204 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 217 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 218 | Flächenmacht | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 224 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 228 | Psycholärm | Psycho | Spezial | 75 | 100 | 10 |