Nationaler Pokédex #0064
Kadabra
Psi-Pokémon
Kadabra verfügt über enorme psychokinetische Macht. Als Vorbereitung für seine Entwicklung speichert es im Stern auf der Stirn Psycho-Kräfte.
Basis-Erfahrung
140
Basis-Freundschaft
70
Wertesumme
400
Basisdaten
Basisdaten
Kadabra
Größe
1.3 m
Gewicht
56.5 kg
Form
Upright
Erfahrung auf Lv. 100
1.059.860
Ei-Gruppen
Humanotyp
Pokédex-Farbe
Braun
Fangrate
100 (39.2%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 75.0% / Weiblich 25.0%
Fähigkeiten
3Synchro
Kopiert burn, paralysis und poison auf den Verursacher.
Konzentrator
Verhindert zurückschrecken.
Magieschild
VerstecktSchützt vor jeglichem Schaden der nicht direkt von Attacken verursacht wird.
Beschreibung
Kadabra
Kadabras Psycho-Kräfte ermöglichen es ihm, schwebend zu schlafen. Seinen äußerst elastischen Schweif nutzt es dabei als Kissen.
Viele seltsame Dinge passieren, wenn ein Kadabra in der Nähe ist. Uhren laufen zum Beispiel rückwärts.
Es verfügt über starke Psycho-Kräfte, doch ohne seinen Silberlöffel reduzieren sich diese um die Hälfte.
Formwerte
Kadabra
Wertesumme: 400
Erscheinungsbilder
Kadabra
Männlich
Weiblich
Schillernd
Schillernd Weiblich
Entwicklung
Kadabra
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Kadabra
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Entwicklung | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Aussetzer | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 1 | Psykraft | Psycho | Status | - | 80 | 15 |
| 1 | Teleport | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 5 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 6 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 10 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 11 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 13 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| 15 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 18 | Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 19 | Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 |
| 23 | Wunderauge | Psycho | Status | - | - | 40 |
| 25 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| 26 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| 30 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 33 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 34 | Genesung | Normal | Status | - | - | 5 |
| 40 | Rollenspiel | Psycho | Status | - | - | 10 |
| 43 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 45 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| 46 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Kadabra
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 00 | Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| TM 01 | Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| TM 01 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| TM 01 | Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 |
| TM 03 | Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 03 | Fluch | Geist | Status | - | - | 10 |
| TM 04 | Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 04 | Teleport | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 05 | Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| TM 07 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 07 | Blitzkanone | Elektro | Spezial | 120 | 50 | 5 |
| TM 09 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| TM 10 | Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| TM 10 | Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TM 10 | Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 15 | Geowurf | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 17 | Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| TM 18 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 18 | Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 19 | Telekinese | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TM 20 | Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| TM 21 | Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 21 | Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TM 23 | Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 27 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 |
| TM 27 | Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Mimikry | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 |
| TM 34 | Geduld | Normal | Physisch | - | - | 10 |
| TM 34 | Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 40 | Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | - | 20 |
| TM 40 | Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| TM 41 | Folterknecht | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 43 | Schleuder | Unlicht | Physisch | - | 100 | 10 |
| TM 46 | Psywelle | Psycho | Spezial | - | 100 | 15 |
| TM 47 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 49 | Sonnentag | Feuer | Status | - | - | 5 |
| TM 49 | Übernahme | Unlicht | Status | - | - | 10 |
| TM 50 | Nachtmahr | Geist | Status | - | 100 | 15 |
| TM 50 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 |
| TM 59 | Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 62 | Initiativetausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 63 | Itemsperre | Unlicht | Status | - | 100 | 15 |
| TM 67 | Aufbereitung | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 69 | Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 70 | Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 70 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 73 | Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| TM 74 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 75 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 78 | Liebreiz | Normal | Status | - | 100 | 20 |
| TM 81 | Strauchler | Pflanze | Spezial | - | 100 | 20 |
| TM 82 | Donnerwelle | Elektro | Status | - | 90 | 20 |
| TM 83 | Beerenkräfte | Normal | Physisch | - | 100 | 15 |
| TM 85 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 87 | Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 |
| TM 87 | Verhöhner | Unlicht | Status | - | 100 | 20 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 94 | Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 98 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 100 | Vertrauenssache | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 103 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 114 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TM 119 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 120 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TM 129 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 161 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 192 | Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| TM 203 | Psycho-Plus | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 01 | Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| TR 14 | Metronom | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 19 | Triplette | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 30 | Zugabe | Normal | Status | - | 100 | 5 |
| TR 31 | Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 81 | Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |