Nationaler Pokédex #0825
Keradar
Radarkuppel-Pokémon
Im Inneren seines Panzers wächst es. Während es sich auf die Entwicklung vorbereitet, prüft es mit seinen Psycho-Kräften, was im Freien geschieht.
Basis-Erfahrung
117
Basis-Freundschaft
50
Wertesumme
335
Basisdaten
Basisdaten
Keradar
Größe
0.4 m
Gewicht
19.5 kg
Form
Armor
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Käfer
Pokédex-Farbe
Gelb
Fangrate
120 (47.1%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Hexaplaga
Erhöht den Schaden von bug Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Facettenauge
Erhöht die accuracy von Attacken um 30%.
Telepathie
VerstecktSchützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
Beschreibung
Keradar
Obwohl es sich fast nie bewegt, ist es am Leben. Es sollen Psycho-Kräfte in ihm erwacht sein, als es ohne Nahrung in seinem Panzer ausharrte.
As it grows inside its shell, it uses its psychic abilities to monitor the outside world and prepare for evolution.
It barely moves, but it’s still alive. Hiding in its shell without food or water seems to have awakened its psychic powers.
Formwerte
Keradar
Wertesumme: 335
Erscheinungsbilder
Keradar
Männlich
Schillernd
Entwicklung
Keradar
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Keradar
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Entwicklung | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| Entwicklung | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| Entwicklung | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Käfertrutz | Käfer | Spezial | 50 | 100 | 20 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Keradar
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 11 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 44 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 18 | Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 46 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 61 | Käfergebrumm | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 82 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 99 | Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 |