Nationaler Pokédex #0826
Maritellit
Siebensterne-Pokémon
Indem es Psycho-Kräfte ausstrahlt, erfasst es die Umgebung. Seine Observation umfasst dabei einen beeindruckenden Umkreis von 10 km.
Basis-Erfahrung
253
Basis-Freundschaft
50
Wertesumme
505
Basisdaten
Basisdaten
Maritellit
Größe
0.4 m
Gewicht
40.8 kg
Form
Wings
Erfahrung auf Lv. 100
1.000.000
Ei-Gruppen
Käfer
Pokédex-Farbe
Rot
Fangrate
45 (17.6%)
Geschlechterverhältnis
Männlich 50.0% / Weiblich 50.0%
Fähigkeiten
3Hexaplaga
Erhöht den Schaden von bug Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Schnüffler
Enthüllt bei Kampfantritt das getragene Item des Gegners.
Telepathie
VerstecktSchützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
Beschreibung
Maritellit
Es ist allseits als sehr schlaues Pokémon bekannt. Sein großes Gehirn ist ein Indiz dafür, dass es über mächtige Psycho-Kräfte verfügt.
It emits psychic energy to observe and study what’s around it—and what’s around it can include things over six miles away.
It’s famous for its high level of intelligence, and the large size of its brain is proof that it also possesses immense psychic power.
Formwerte
Maritellit
Wertesumme: 505
Erscheinungsbilder
Maritellit
Männlich
Schillernd
Gigadynamax-Maritellit
Entwicklung
Maritellit
Durch Levelaufstieg erlernte Attacken
Maritellit
| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 1 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 1 | Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Käfertrutz | Käfer | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| 4 | Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 |
| 8 | Magiemantel | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 12 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| 16 | Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 |
| 20 | Hypnose | Psycho | Status | - | 60 | 20 |
| 24 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| 28 | Käfergebrumm | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 32 | Spiegelcape | Psycho | Spezial | - | 100 | 20 |
| 36 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Galanterie | Normal | Status | - | - | 15 |
| 44 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| 48 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
Durch Maschinen erlernte Attacken
Maritellit
| Maschine | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 08 | Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| TM 11 | Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TM 17 | Lichtschild | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TM 18 | Reflektor | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TM 19 | Bodyguard | Normal | Status | - | - | 25 |
| TM 21 | Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 24 | Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 |
| TM 28 | Gigasauger | Pflanze | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| TM 31 | Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 |
| TM 39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 41 | Rechte Hand | Normal | Status | - | - | 20 |
| TM 44 | Begrenzer | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 56 | Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 57 | Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| TM 60 | Krafttausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 61 | Schutztausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 69 | Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| TM 70 | Bizarroraum | Psycho | Status | - | - | 5 |
| TM 71 | Wunderraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 72 | Magieraum | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TM 76 | Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| TM 91 | Psychofeld | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 11 | Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 12 | Agilität | Psycho | Status | - | - | 30 |
| TR 18 | Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| TR 20 | Delegator | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 25 | Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| TR 26 | Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 27 | Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 |
| TR 29 | Stafette | Normal | Status | - | - | 40 |
| TR 33 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| TR 34 | Seher | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| TR 38 | Trickbetrug | Psycho | Status | - | 100 | 10 |
| TR 40 | Fähigkeitstausch | Psycho | Status | - | - | 10 |
| TR 46 | Eisenabwehr | Stahl | Status | - | - | 15 |
| TR 49 | Gedankengut | Psycho | Status | - | - | 20 |
| TR 61 | Käfergebrumm | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 65 | Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| TR 69 | Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
| TR 82 | Kraftvorrat | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| TR 83 | Seitentausch | Psycho | Status | - | - | 15 |
| TR 99 | Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 |