Pokédex Nacional #0777
Togedemaru
Pokémon Bolita
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
Experiencia base
152
Amistad base
70
Total de estadísticas
435
Información básica
Información básica
Togedemaru
Altura
0.3 m
Peso
3.3 kg
Forma
Upright
Exp. al Nv. 100
1.000.000
Grupos Huevo
Campo / Hada
Color de la Pokédex
Gris
Ratio de captura
180 (70.6%)
Proporción de género
Macho 50.0% / Hembra 50.0%
Habilidades
3Punta Acero
Hiere al hacer contacto.
Pararrayos
Atrae y neutraliza movimientos de tipo Eléctrico y sube el At. Esp.
Robustez
OcultaEvita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.
Descripción
Togedemaru
Utiliza el apéndice de la cabeza para absorber los rayos o los ataques de los Pokémon de tipo Eléctrico para recargar su bolsa.
Como no se le da bien generar electricidad por sí mismo, se abastece con la de los rayos.
Eriza inconscientemente las 14 púas de su lomo cuando se asusta o se pone nervioso.
Estadísticas de forma
Togedemaru
Total de estadísticas: 435
Apariencias
Togedemaru
Macho
Variocolor
Togedemaru Totem
Evolución
Togedemaru
Movimientos aprendidos por nivel
Togedemaru
| Nivel | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moflete Estático | Eléctrico | Físico | 20 | 100 | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 5 | Rizo Defensa | Normal | Estado | - | - | 40 |
| 9 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 10 | Carga | Eléctrico | Estado | - | - | 20 |
| 15 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 20 | Aguijón Letal | Bicho | Físico | 50 | 100 | 25 |
| 25 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 30 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 |
| 35 | Levitón | Eléctrico | Estado | - | - | 10 |
| 40 | Electropunzada | Eléctrico | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 45 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 50 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | - | - | 10 |
| 55 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 60 | Barrera Espinosa | Planta | Estado | - | - | 10 |
Movimientos aprendidos por máquina
Togedemaru
| Máquina | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 06 | Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 |
| TM 07 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 |
| TM 08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| TM 09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| TM 10 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| TM 14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | - | 90 | 20 |
| TM 18 | Reflejo | Psíquico | Estado | - | - | 20 |
| TM 21 | Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 |
| TM 21 | Frustración | Normal | Físico | - | 100 | 20 |
| TM 23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| TM 24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| TM 25 | Protección | Normal | Estado | - | - | 10 |
| TM 27 | Retribución | Normal | Físico | - | 100 | 20 |
| TM 31 | Atracción | Normal | Estado | - | 100 | 15 |
| TM 32 | Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 |
| TM 39 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| TM 40 | Rapidez | Normal | Especial | 60 | - | 20 |
| TM 41 | Refuerzo | Normal | Estado | - | - | 20 |
| TM 52 | Bote | Físico | 85 | 85 | 5 | |
| TM 56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| TM 57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| TM 57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| TM 58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| TM 59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | - | 100 | 10 |
| TM 76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| TM 80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| TM 82 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| TM 87 | Contoneo | Normal | Estado | - | 85 | 15 |
| TM 90 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | - | - | 10 |
| TM 93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | - | 100 | 15 |
| TM 100 | Confidencia | Normal | Estado | - | - | 20 |
| TR 08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| TR 09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| TR 12 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 |
| TR 20 | Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 |
| TR 21 | Inversión | Lucha | Físico | - | 100 | 15 |
| TR 26 | Aguante | Normal | Estado | - | - | 10 |
| TR 27 | Sonámbulo | Normal | Estado | - | - | 10 |
| TR 30 | Otra Vez | Normal | Estado | - | 100 | 5 |
| TR 31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| TR 52 | Giro Bola | Acero | Físico | - | 100 | 5 |
| TR 57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| TR 69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| TR 74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| TR 77 | Hierba Lazo | Planta | Especial | - | 100 | 20 |
| TR 80 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | - | 100 | 10 |
| TR 85 | Avivar | Normal | Estado | - | - | 30 |
| TR 86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |