Gegenstände

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Brückbrief Z

#577

Brückbrief Z

Das Briefpapier hat eine stählerne Hängebrücke als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen.

Brückbrief D

#578

Brückbrief D

Das Briefpapier hat eine Brücke aus Ziegelsteinen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen.

Brückbrief W

#579

Brückbrief W

Das Briefpapier hat eine geschwungene Brücke als Hintergrundmotiv. Gib es einem Pokémon zu Tragen.

Schönschuppe

#580

Schönschuppe

Eine seltsame Schuppe, durch die sich ein bestimmtes Pokémon entwickelt. Sie funkelt in den Farben des Regenbogens.

Evolith

#581

Evolith

Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich noch entwickeln können.

Leichtstein

#582

Leichtstein

Ein federleichter Stein, der das Gewicht des Trägers verringert.

Beulenhelm

#583

Beulenhelm

Wird der Träger von einer physischen Attacke getroffen, erleidet der Angreifer ebenfalls Schaden.

Luftballon

#584

Luftballon

Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der Luftballon.

Rote Karte

#585

Rote Karte

Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der Träger getroffen, wird der Angreifer des Platzes verwiesen.

Zielscheibe

#586

Zielscheibe

Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen zwischen den Typen keine Wirkung haben, treffen den Träger.

Klammerband

#587

Klammerband

Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des Trägers erhöht.

Knolle

#588

Knolle

Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine Wasser-Attacke trifft.

Akku

#589

Akku

Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft.

Fluchtknopf

#590

Fluchtknopf

Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht.

Feuerjuwel

#591

Feuerjuwel

Ein Juwel vom Typ Feuer. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Feuer.

Wasserjuwel

#592

Wasserjuwel

Ein Juwel vom Typ Wasser. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Wasser.

Elektrojuwel

#593

Elektrojuwel

Ein Juwel vom Typ Elektro. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Elektro.

Pflanzenjuwel

#594

Pflanzenjuwel

Ein Juwel vom Typ Pflanze. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Pflanze.

Eisjuwel

#595

Eisjuwel

Ein Juwel vom Typ Eis. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Eis.

Kampfjuwel

#596

Kampfjuwel

Ein Juwel vom Typ Kampf. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Kampf.

Giftjuwel

#597

Giftjuwel

Ein Juwel vom Typ Gift. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Gift.

Bodenjuwel

#598

Bodenjuwel

Ein Juwel vom Typ Boden. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Boden.

Flugjuwel

#599

Flugjuwel

Ein Juwel vom Typ Flug. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Flug.

Psychojuwel

#600

Psychojuwel

Ein Juwel vom Typ Psycho. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Psycho.

Käferjuwel

#601

Käferjuwel

Ein Juwel vom Typ Käfer. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Käfer.

Gesteinsjuwel

#602

Gesteinsjuwel

Ein Juwel vom Typ Gestein. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Gestein.

Geisterjuwel

#603

Geisterjuwel

Ein Juwel vom Typ Geist. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Geist.

Unlichtjuwel

#604

Unlichtjuwel

Ein Juwel vom Typ Unlicht. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Unlicht.

Stahljuwel

#605

Stahljuwel

Ein Juwel vom Typ Stahl. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Stahl.

Heilfeder

#606

Heilfeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen KP-Basiswert dauerhaft erhöht.

Kraftfeder

#607

Kraftfeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Angriffs-Basiswert dauerhaft erhöht.

Abwehrfeder

#608

Abwehrfeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Verteidigungs-Basiswert dauerhaft erhöht.

Geniefeder

#609

Geniefeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Spezial-Angriffs-Basiswert dauerhaft erhöht.

Espritfeder

#610

Espritfeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Spezial-Verteidigungs-Basiswert dauerhaft erhöht.

Flinkfeder

#611

Flinkfeder

Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Initiative-Basiswert dauerhaft erhöht.

Prachtfeder

#612

Prachtfeder

Eine ganz normale Feder, die rein gar nichts bewirkt.

Schildfossil

#613

Schildfossil

Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Offenbar handelt es sich um einen Teil des Rückens.

Federfossil

#614

Federfossil

Das Fossil eines uralten Pokémon, von dem man annimmt, dass es der Urahn der Vogel-Pokémon sei. Es handelt sich um einen Teil des Flügels.

Gartenpass

#615

Gartenpass

Ein besonderes Ticket für die Überfahrt von Stratos City zur Insel des Freiheitsgartens.

Transferorb

#616

Transferorb

Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der Einall-Region enthält und zur Erzeugung von Transferkraft dient.

Traumball

#617

Traumball

Ein Ball, mit dem sich schlafende Pokémon leichter fangen lassen.

Pokéwedel

#618

Pokéwedel

Ein Item, das wilde Pokémon vom Kampfgeschehen ablenkt und garantiert die Flucht ermöglicht.

Deko-Box

#619

Deko-Box

Eine ganz tolle Box, in der jede Menge bunte Deko-Artikel für Pokémon-Musicals Platz haben.

Drakoschädel

#620

Drakoschädel

Der Schädel eines Pokémon, das einst wütendem Seegang zum Trotz frei um die Welt flog.

Duftpilz

#621

Duftpilz

Ein seltener Pilz, der ein angenehmes Aroma verbreitet. Er ist von großem Wert.

Riesennugget

#622

Riesennugget

Ein großes Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert.

Triperle

#623

Triperle

Große Perlen, die in schönem Silber funkeln. Sie sind von großem Wert.

Kometstück

#624

Kometstück

Ein Kometensplitter, der aus dem All herabgefallen ist. Er ist von großem Wert.