Gegenstände

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Erkundungs-Set

#405

Erkundungs-Set

Ein Sack voller hilfreicher Items für Erkundungsgänge. Öffnet den Untergrund.

Beutesack

#406

Beutesack

Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der Kohlemine zu transportieren.

Regelbuch

#407

Regelbuch

Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst du daraus die gewünschten Regeln wählen.

Pokéradar

#408

Pokéradar

Spürt Pokémon im hohen Gras auf. Die Batterie wird beim Reisen aufgeladen.

Punktekarte

#409

Punktekarte

Auf dieser Karte werden deine bisher gesammelten Gewinnpunkte festgehalten.

Tagebuch

#410

Tagebuch

In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast.

Stickerkoffer

#411

Stickerkoffer

In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren.

Modekoffer

#412

Modekoffer

Ein schicker Koffer mit Platz für alle im Musical benötigten Deko-Artikel deiner Pokémon. Da knittert nichts.

Stickertüte

#413

Stickertüte

Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu 10 Sticker für die Pokébälle.

Adressbuch

#414

Adressbuch

In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren.

K-Schlüssel

#415

K-Schlüssel

Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel von Team Galaktik hatte ihn im Besitz.

Talisman

#416

Talisman

Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden.

G-Schlüssel

#417

G-Schlüssel

Dieser Türöffner deaktiviert die Sicherheitssysteme im Hauptquartier von Team Galaktik.

Rote Kette

#418

Rote Kette

Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung zu einem Legendären Pokémon.

Karte

#419

Karte

Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt.

Kampffahnder

#420

Kampffahnder

Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.

Münzkorb

#421

Münzkorb

Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen des Gamer-Paradieses Platz.

Angel

#422

Angel

Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.

Profiangel

#423

Profiangel

Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.

Superangel

#424

Superangel

Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um Pokémon an Land zu ziehen.

Entonkanne

#425

Entonkanne

Eine Gießkanne in Form von Enton. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen.

Knurspbox

#426

Knurspbox

Eine Box für leckere Knurspe.

Fahrrad

#427

Fahrrad

Ein Klapprad, mit dem man schneller ist als zu Fuß.

B-Schlüssel

#428

B-Schlüssel

Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal.

Eichs Brief

#429

Eichs Brief

Ein Brief von Professor Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen.

Lunarfeder

#430

Lunarfeder

Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben.

Mitgliedskarte

#431

Mitgliedskarte

Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt...

Azurflöte

#432

Azurflöte

Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt.