Gegenstände
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#241
Gelber Schal
Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Stärke ihres Pokémon.
#242
Großlinse
Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit etwas.
#243
Muskelband
Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken etwas.
#244
Schlaubrille
Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken.
#245
Expertengurt
Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.
#246
Lichtlehm
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc.
#247
Leben-Orb
Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP.
#248
Energiekraut
Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann dadurch eine Attacke sofort einsetzen, die sonst aufgeladen werden muss.
#249
Toxik-Orb
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer.
#250
Heiß-Orb
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.
#251
Flottstaub
Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert.
#252
Fokusgurt
Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im Kampf.
#253
Zoomlinse
Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.
#254
Metronom
Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie in Folge ausgeführt wird.
#255
Eisenkugel
Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.
#256
Schwerschweif
Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers.
#257
Fatumknoten
Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört, gilt dies auch für den Angreifer.
#258
Giftschleim
Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon nach und nach KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.
#259
Eisbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm, wenn der Träger diese Attacke einsetzt.
#260
Glattbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm, wenn der Träger diese Attacke einsetzt.
#261
Heißbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag, wenn der Träger diese Attacke einsetzt.
#262
Nassbrocken
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz, wenn der Träger diese Attacke einsetzt.
#263
Griffklaue
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.
#264
Wahlschal
Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
#265
Klettdorn
Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren.
#266
Machtreif
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative.
#267
Machtgurt
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative.
#268
Machtlinse
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Spezial-Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative.
#269
Machtband
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Spezial-Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative.
#270
Machtkette
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein.
#271
Machtgewicht
Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf die maximalen KP, senkt aber die Initiative.
#272
Wechselhülle
Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer sorgt dafür, dass sein Träger unter allen Umständen ausgetauscht werden kann.
#273
Großwurzel
Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.
#274
Wahlbrille
Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
#275
Feuertafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer.
#276
Wassertafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
#277
Blitztafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro.
#278
Wiesentafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.
#279
Frosttafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis.
#280
Fausttafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf.
#281
Gifttafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift.
#282
Erdtafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden.
#283
Wolkentafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug.
#284
Hirntafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho.
#285
Käfertafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer.
#286
Steintafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein.
#287
Spuktafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist.
#288
Dracotafel
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drache.