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Master Ball

#1

Master Ball

La Poké Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire.

Ultra Ball

#2

Ultra Ball

Poké Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball.

Mega Ball

#3

Mega Ball

Poké Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla normale Poké Ball.

Poké Ball

#4

Poké Ball

Strumento dotato di capsula usato per catturare Pokémon selvatici. Si lancia contro il bersaglio come una palla.

Safari Ball

#5

Safari Ball

Poké Ball speciale usata in passato nella Zona Safari di Kanto e nella Gran Palude di Sinnoh.

Rete Ball

#6

Rete Ball

Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero.

Sub Ball

#7

Sub Ball

Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono in acqua.

Minor Ball

#8

Minor Ball

Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.

Bis Ball

#9

Bis Ball

Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sulle specie di Pokémon già catturate in precedenza.

Timer Ball

#10

Timer Ball

Poké Ball un po’ diversa che diventa progressivamente più efficace con il passare dei turni nella lotta.

Chic Ball

#11

Chic Ball

Poké Ball graziosa che aumenta il livello di amicizia dei Pokémon selvatici catturati.

Premier Ball

#12

Premier Ball

Poké Ball poco comune realizzata appositamente per commemorare un particolare evento.

Scuro Ball

#13

Scuro Ball

Poké Ball un po’ diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte o in luoghi bui come le grotte.

Cura Ball

#14

Cura Ball

Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e cura tutti i problemi di stato.

Velox Ball

#15

Velox Ball

Poké Ball un po’ diversa che facilita la cattura di un Pokémon selvatico se usata all’inizio della lotta.

Pregio Ball

#16

Pregio Ball

Poké Ball molto esclusiva creata per commemorare un evento speciale.

Pozione

#17

Pozione

Rimedio spray per le ferite. Restituisce 20 PS a un Pokémon.

Antidoto

#18

Antidoto

Rimedio spray. Cura un Pokémon dall’avvelenamento.

Antiscottatura

#19

Antiscottatura

Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla scottatura.

Antigelo

#20

Antigelo

Rimedio spray. Cura un Pokémon dal congelamento.

Sveglia

#21

Sveglia

Rimedio spray. Sveglia un Pokémon addormentato.

Antiparalisi

#22

Antiparalisi

Rimedio spray. Cura un Pokémon dalla paralisi.

Ricarica totale

#23

Ricarica totale

Rimedio che restituisce tutti i PS a un Pokémon e cura i suoi problemi di stato.

Pozione Max

#24

Pozione Max

Rimedio spray per le ferite. Restituisce tutti i PS a un Pokémon.

Iperpozione

#25

Iperpozione

Rimedio spray per le ferite. Restituisce 120 PS a un Pokémon.

Superpozione

#26

Superpozione

Rimedio spray per le ferite. Restituisce 60 PS a un Pokémon.

Cura totale

#27

Cura totale

Rimedio spray. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.

Revitalizzante

#28

Revitalizzante

Rimedio che rianima un Pokémon esausto e gli restituisce metà dei suoi PS massimi.

Revitalizz. Max

#29

Revitalizz. Max

Rimedio che rianima un Pokémon esausto restituendogli tutti i PS.

Acqua fresca

#30

Acqua fresca

Acqua ricca di sostanze minerali. Restituisce 30 PS a un Pokémon.

Gassosa

#31

Gassosa

Bevanda frizzante. Restituisce 50 PS a un Pokémon.

Lemonsucco

#32

Lemonsucco

Bevanda molto dolce. Restituisce 70 PS a un Pokémon.

Latte Mumu

#33

Latte Mumu

Latte ricco di sostanze nutrienti. Restituisce 100 PS a un Pokémon.

Polvenergia

#34

Polvenergia

Rimedio amarissimo in polvere. Restituisce 60 PS a un Pokémon.

Radicenergia

#35

Radicenergia

Radice amarissima. Restituisce 120 PS a un Pokémon.

Polvocura

#36

Polvocura

Rimedio amarissimo in polvere. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.

Vitalerba

#37

Vitalerba

Erba medicinale amarissima. Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce tutti i PS.

Etere

#38

Etere

Restituisce un massimo di 10 PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.

Etere Max

#39

Etere Max

Restituisce tutti i PP a una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.

Elisir

#40

Elisir

Restituisce 10 PP a ciascuna delle mosse conosciute dal Pokémon.

Elisir Max

#41

Elisir Max

Restituisce tutti i PP a ogni mossa conosciuta dal Pokémon.

Lavottino

#42

Lavottino

Specialità tipica di Cuordilava. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.

Succodibacca

#43

Succodibacca

Bevanda di puro succo di bacche. Restituisce 20 PS a un Pokémon.

Ceneremagica

#44

Ceneremagica

Rimedio che rianima tutti i Pokémon esausti, restituendo loro anche tutti i PS.

PS-Su

#45

PS-Su

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dei PS.

Proteina

#46

Proteina

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell’Attacco.

Ferro

#47

Ferro

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa.

Carburante

#48

Carburante

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Velocità.