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Calcio

#49

Calcio

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base dell’Attacco Speciale.

Caramella rara

#50

Caramella rara

Caramella altamente energetica. Fa salire un Pokémon di un livello.

PP-Su

#51

PP-Su

Aumenta di poco i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.

Zinco

#52

Zinco

Bevanda nutriente per Pokémon. Aumenta i punti base della Difesa Speciale.

PP-Max

#53

PP-Max

Porta al limite i PP massimi di una mossa a scelta tra quelle conosciute dal Pokémon.

Dolce Gateau

#54

Dolce Gateau

Specialità segreta dell’Antico Château. Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.

Superguardia

#55

Superguardia

Per cinque turni dopo l’uso, evita che le statistiche dei Pokémon della squadra dell’Allenatore diminuiscano.

Supercolpo

#56

Supercolpo

Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi. Si può usare una sola volta e l’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Attacco X

#57

Attacco X

Aumenta di molto l’Attacco di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Difesa X

#58

Difesa X

Aumenta di molto la Difesa di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Velocità X

#59

Velocità X

Aumenta di molto la Velocità di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Precisione X

#60

Precisione X

Aumenta di molto la precisione di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Att. Speciale X

#61

Att. Speciale X

Aumenta di molto l’Attacco Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Dif. Speciale X

#62

Dif. Speciale X

Aumenta di molto la Difesa Speciale di un Pokémon in una lotta. L’effetto svanisce se il Pokémon è sostituito.

Poké Bambola

#63

Poké Bambola

Strumento che attrae i Pokémon. È utile per fuggire dalla lotta con Pokémon selvatici.

Coda Skitty

#64

Coda Skitty

Strumento che attrae i Pokémon. È utile per fuggire dalla lotta con Pokémon selvatici.

Flauto Blu

#65

Flauto Blu

Flauto fatto di vetro blu. Ha il potere di risvegliare i Pokémon addormentati.

Flauto Giallo

#66

Flauto Giallo

Flauto fatto di vetro giallo. Ha il potere di guarire dalla confusione.

Flauto Rosso

#67

Flauto Rosso

Flauto fatto di vetro rosso. Ha il potere di guarire dall’infatuazione.

Flauto Nero

#68

Flauto Nero

Flauto fatto di vetro nero. Aumenta le probabilità di incontrare Pokémon forti nell’area in cui viene usato.

Flauto Bianco

#69

Flauto Bianco

Flauto fatto di vetro bianco. Aumenta le probabilità di incontrare Pokémon deboli nell’area in cui viene usato.

Sale Ondoso

#70

Sale Ondoso

Sale rinvenuto nella Grotta Ondosa.

Gusciondoso

#71

Gusciondoso

Guscio rinvenuto nella Grotta Ondosa.

Coccio Rosso

#72

Coccio Rosso

Un piccolo coccio rosso che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.

Coccio Blu

#73

Coccio Blu

Un piccolo coccio blu che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.

Coccio Giallo

#74

Coccio Giallo

Un piccolo coccio giallo che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.

Coccio Verde

#75

Coccio Verde

Un piccolo coccio verde che con ogni probabilità è un frammento di un antico strumento.

Superrepellente

#76

Superrepellente

Strumento che evita a chi lo usa di incontrare Pokémon selvatici deboli. Il suo effetto dura più a lungo di quello del Repellente.

Repellente Max

#77

Repellente Max

Strumento che evita a chi lo usa di incontrare Pokémon selvatici deboli. Il suo effetto dura più a lungo di quello del Superrepellente.

Fune di fuga

#78

Fune di fuga

Corda lunga e resistente che si usa per fuggire in un batter d’occhio dalle grotte o da certi luoghi chiusi. Può essere utilizzata più volte.

Repellente

#79

Repellente

Strumento che evita a chi lo usa di incontrare Pokémon selvatici deboli per un po’ di tempo.

Pietrasolare

#80

Pietrasolare

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rossa come il sole al tramonto.

Pietralunare

#81

Pietralunare

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È nera come la notte.

Pietrafocaia

#82

Pietrafocaia

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È gialla e arancione.

Pietratuono

#83

Pietratuono

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di un fulmine.

Pietraidrica

#84

Pietraidrica

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Ha delle macchioline azzurre.

Pietrafoglia

#85

Pietrafoglia

Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Riporta l’immagine di una foglia.

Minifungo

#86

Minifungo

Fungo piccolo e raro. È discretamente apprezzato da alcuni intenditori.

Grande Fungo

#87

Grande Fungo

Fungo grande e raro. È molto apprezzato da alcuni intenditori.

Perla

#88

Perla

Perla piuttosto piccola dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo piuttosto basso nei negozi.

Grande Perla

#89

Grande Perla

Perla piuttosto grande dai graziosi riflessi argentei. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.

Polvostella

#90

Polvostella

Bella sabbia rossa dalla consistenza leggera e farinosa. Si può vendere a un prezzo piuttosto basso nei negozi.

Pezzo Stella

#91

Pezzo Stella

Frammento rosso acceso di una gemma. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.

Pepita

#92

Pepita

Pepita d’oro puro dal luccichio sfavillante. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.

Squama Cuore

#93

Squama Cuore

Squama graziosa, a forma di cuore e molto rara. Alcune persone sono molto felici di riceverne una.

Miele

#94

Miele

Miele dal dolce aroma, frutto dell’attività di determinati Pokémon. Si può vendere a un prezzo piuttosto basso nei negozi.

Fertilrapido

#95

Fertilrapido

Fertilizzante usato per coltivare le bacche. Tuttavia, non ha effetto a Hoenn, perché non è adatto al terreno della regione.

Fertilidro

#96

Fertilidro

Fertilizzante usato per coltivare le bacche. Tuttavia, non ha effetto a Hoenn, perché non è adatto al terreno della regione.