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#1
Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
#2
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
#3
#4
#5
Colpisce il bersaglio con un pugno poderoso.
#6
Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
#7
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
#8
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
#9
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
#10
Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
#11
Stringe il bersaglio in una morsa.
#12
Attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se l’attacco va a segno, il Pokémon colpito va subito KO.
#13
#14
Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.
#15
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
#16
Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
#17
Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
#18
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici.
#19
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
#20
Il lungo corpo o i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
#21
Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di simile.
#22
Infligge danni al bersaglio con liane sottili simili a fruste.
#23
Colpisce il bersaglio con un grosso piede e può anche farlo tentennare.
#24
Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi.
#25
Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
#26
#27
#28
Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione.
#29
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
#30
Danneggia il bersaglio infilzandolo con un corno affilato.
#31
Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila.
#32
Colpisce il bersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO.
#33
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
#34
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
#35
Il lungo corpo o le liane di chi la usa avvolgono e stritolano il bersaglio per quattro o cinque turni.
#36
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
#37
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
#38
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
#39
Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa.
#40
Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
#41
#42
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
#43
Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa.
#44
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
#45
Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco.
#46
#47
Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio.
#48
Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio.