Habilidades
48 / 367
#145
Sacapecho
Impide que el rival le baje la Defensa.
#146
Ímpetu Arena
Aumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.
#147
Piel Milagro
Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.
#148
Cálculo Final
Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
#149
Ilusión
Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.
#150
Impostor
Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente.
#151
Allanamiento
Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
#152
Momia
Contagia la habilidad Momia al rival que entre en contacto con él.
#153
Autoestima
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
#154
Justiciero
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.
#155
Cobardía
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
#156
Espejo Mágico
Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.
#157
Herbívoro
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
#158
Bromista
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.
#159
Poder Arena
Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.
#160
Punta Acero
Inflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.
#161
Modo Daruma
Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad.
#162
Tinovictoria
Sube su Precisión y la de sus aliados.
#163
Turbollama
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
#164
Terravoltaje
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
#165
Velo Aroma
Se protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que impiden elegir movimientos.
#166
Velo Flor
Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les bajen sus características.
#167
Carrillo
Recupera PS al comer cualquier baya.
#168
Mutatipo
Cambia su tipo al del movimiento que va a usar.
#169
Pelaje Recio
Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos del rival.
#170
Prestidigitador
Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.
#171
Antibalas
No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.
#172
Tenacidad
Aumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.
#173
Mandíbula Fuerte
Su robusta mandíbula le confiere una mordedura potente.
#174
Piel Helada
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.
#175
Velo Dulce
No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.
#176
Cambio Táctico
Adopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.
#177
Alas Vendaval
Da prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.
#178
Megadisparador
Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.
#179
Manto Frondoso
Aumenta su Defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate.
#180
Simbiosis
Pasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.
#181
Garra Dura
Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.
#182
Piel Feérica
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.
#183
Baba
Baja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.
#184
Piel Celeste
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.
#185
Amor Filial
Une fuerzas con su cría y ataca dos veces.
#186
Aura Oscura
Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Siniestro.
#187
Aura Feérica
Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.
#188
Rompeaura
Invierte los efectos de las auras, por lo que baja la potencia de ciertos movimientos en vez de subirla.
#189
Mar del Albor
Altera el clima para anular los ataques de tipo Fuego.
#190
Tierra del Ocaso
Altera el clima para anular los ataques de tipo Agua.
#191
Ráfaga Delta
Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador.
#192
Firmeza
Aumenta su Defensa al recibir un ataque.