Habilidades

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#145

Sacapecho

Impide que el rival le baje la Defensa.

#146

Ímpetu Arena

Aumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.

#147

Piel Milagro

Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.

#148

Cálculo Final

Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.

#149

Ilusión

Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.

#150

Impostor

Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente.

#151

Allanamiento

Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.

#152

Momia

Contagia la habilidad Momia al rival que entre en contacto con él.

#153

Autoestima

Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.

#154

Justiciero

Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.

#155

Cobardía

Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.

#156

Espejo Mágico

Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.

#157

Herbívoro

Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

#158

Bromista

Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.

#159

Poder Arena

Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.

#160

Punta Acero

Inflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.

#161

Modo Daruma

Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad.

#162

Tinovictoria

Sube su Precisión y la de sus aliados.

#163

Turbollama

Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.

#164

Terravoltaje

Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.

#165

Velo Aroma

Se protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que impiden elegir movimientos.

#166

Velo Flor

Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les bajen sus características.

#167

Carrillo

Recupera PS al comer cualquier baya.

#168

Mutatipo

Cambia su tipo al del movimiento que va a usar.

#169

Pelaje Recio

Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos del rival.

#170

Prestidigitador

Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.

#171

Antibalas

No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.

#172

Tenacidad

Aumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.

#173

Mandíbula Fuerte

Su robusta mandíbula le confiere una mordedura potente.

#174

Piel Helada

Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.

#175

Velo Dulce

No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.

#176

Cambio Táctico

Adopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.

#177

Alas Vendaval

Da prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.

#178

Megadisparador

Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.

#179

Manto Frondoso

Aumenta su Defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate.

#180

Simbiosis

Pasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.

#181

Garra Dura

Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.

#182

Piel Feérica

Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.

#183

Baba

Baja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.

#184

Piel Celeste

Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.

#185

Amor Filial

Une fuerzas con su cría y ataca dos veces.

#186

Aura Oscura

Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Siniestro.

#187

Aura Feérica

Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.

#188

Rompeaura

Invierte los efectos de las auras, por lo que baja la potencia de ciertos movimientos en vez de subirla.

#189

Mar del Albor

Altera el clima para anular los ataques de tipo Fuego.

#190

Tierra del Ocaso

Altera el clima para anular los ataques de tipo Agua.

#191

Ráfaga Delta

Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador.

#192

Firmeza

Aumenta su Defensa al recibir un ataque.