Talents

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#241

Dégobage

Si un Nigosier avec Dégobage utilise Surf ou Plongée, il capture une proie et change sa forme selon ses PV restants.

#242

Nerfs d’Acier

Ignore les capacités et talents qui attirent les capacités.

#243

Turbine

Booste la stat de Vitesse drastiquement quand le Pokémon est frappé par une capacité de type Feu ou Eau.

#244

Punk Rock

Booste les capacités basées sur le son et divise par deux les dégâts des mêmes capacités.

#245

Expul’Sable

Crée une tempête de sable quand frappé par une attaque.

#246

Écailles Glacées

Divise par deux les dégâts des capacités Spéciales.

#247

Mûrissement

Double l’effet des baies.

#248

Tête de Gel

La tête de gel du Pokémon peut subir une attaque physique comme substitut, mais l’attaque change aussi l’apparence du Pokémon. La glace sera restorée quand il neige.

#249

Cercle d’Énergie

Être juste à côté du Pokémon augmente la puissance des capacités.

#250

Mimétisme

Change de type selon le terrain.

#251

Brise-Barrière

Annule les effets de Mur Lumière, Protection, et Voile Aurore.

#252

Boost Acier

Augmente la puissance des capacités de type Acier des Pokémon alliés.

#253

Corps Condamné

Quand frappé par une capacité qui réalise un contact direct, le Pokémon et l’attaquant seront mis KO après trois tour à moins qu’ils se retirent du combat.

#254

Âme Vagabonde

Échange les talents avec l’adversaire en cas de contact.

#255

Entêtement

Booste la stat d’Attaque du Pokémon mais autorise seulement l’utilisation de la premiere capacité sélectionnée.

#256

Gaz Inhibiteur

Neutralise les talents de tous les Pokémon au combat.

#257

Voile Pastel

Empêche le Pokémon et ses alliés d’être empoisonnés.

#258

Déclic Fringale

Fait changer la forme de Morpeko à chaque tour, alternant entre le Mode Rassasié et Mode Affamé.

#259

Tir Vif

Permet au Pokémon d’agir en premier occasionnellement.

#260

Poing Invisible

Les capacités de contact peuvent frapper à travers Abri/Détection.

#261

Breuvage Suspect

Réinitialise tous les changements de stat en entrant sur le champ de bataille.

#262

Transistor

Augmente la puissance des capacités de type Électrik.

#263

Dent de Dragon

Augmente la puissance des capacités de type Dragon.

#264

Blanche Ruade

Booste l’Attaque après avoir mis un Pokémon KO.

#265

Sombre Ruade

Booste l’Attaque Spéciale après avoir mis un Pokémon KO.

#266

Osmose Équine

Les talents Tension de Sylveroy et Sombre Ruade\nde Spectreval sont cumulés.

#267

Osmose Équine

Les talents Tension de Sylveroy et Sombre Ruade de Spectreval sont cumulés.

#268

Odeur Tenace

Un contact change le Talent de l’attaquant en Odeur Tenace.

#269

Semencier

Change le sol en Champ Herbu quand le Pokémon est frappé par une attaque.

#270

Thermodynamique

Augmente l’Attaque quand frappé par une capacité de type Feu. Ne peut pas être brûlé.

#271

Courroupace

Quand les PV du Pokémon tombent sous la moitié, Courroupace diminue sa Défense et Défense Spécial mais sont Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse sont augmentées.

#272

Sel Purificateur

Protège des conditions de statut et divise par deux les dégâts des capacités de type Spectre.

#273

Bien Cuit

Immunise aux capacités de type Feu, et la Défense augmente beaucoup.

#274

Aéroporté

Immunise aux capacités venteuses, et fait augmenter l’Attaque du Pokémon d’un niveau quand frappé par une.

#275

Chien de Garde

Booste l’Attaque si intimidé, et empêche d’être forcé à se retirer.

#276

Porte-Roche

Augmente la puissance des capacités de type Roche.

#277

Turbine Éolienne

Quand touché par une capacité venteuse, la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilise est doublée.

#278

Supermutation

Transforme en sa Forme Super quand il se retire.

#279

Commandant

Va dans la bouche d’un Oyacata allié s'il y en a un sur le terrain.

#280

Grecharge

Quand touché par une attaque, la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilise est doublée.

#281

Paléosynthèse

Augmente la stat la plus élevée sous un soleil intense, ou en tenant un Énergie Booster.

#282

Charge Quantique

Augmente la stat la plus élevée sous un Champ Électrifié, ou en tenant un Énergie Booster.

#283

Corps en Or

Immunise aux capacités de statut.

#284

Urne du Fléau

Diminue l’Attaque Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.

#285

Épée du Fléau

Diminue la Défense de tous les Pokémon excepté lui-même.

#286

Bois du Fléau

Diminue l’Attaque de tous les Pokémon excepté lui-même.

#287

Perles du Fléau

Diminue la Défense Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.

#288

Pouls Orichalque

Active le soleil intense en entrant au combat, et booste l’Attaque tant qu’il est actif.