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Master Ball

#1

Master Ball

Capture un Pokémon sauvage à chaque fois.

Hyper Ball

#2

Hyper Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 2x.

Super Ball

#3

Super Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 1.5x.

Poké Ball

#4

Poké Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage.

Safari Ball

#5

Safari Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage dans le Grand Marais ou le Parc Safari. Le taux de succès est 1.5x.

Filet Ball

#6

Filet Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon eau et insecte.

Scuba Ball

#7

Scuba Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× sous l'eau, en pêchant ou en surfant.

Faiblo Ball

#8

Faiblo Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.9× pour un Pokémon niveau 1, et baisse régulièrement jusqu'à 1× au niveau 30.

Bis Ball

#9

Bis Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon déjà capturés.

Chrono Ball

#10

Chrono Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès augmente de 0.1× (Gén V : 0.3x) à chaque tour, jusqu'à 4× max.

Luxe Ball

#11

Luxe Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé commence avec un bonheur de 200.

Honor Ball

#12

Honor Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage.

Sombre Ball

#13

Sombre Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× la nuit et dans les grottes.

Soin Ball

#14

Soin Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé est immédiatement soigné.

Rapide Ball

#15

Rapide Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 4× (Gén V : 5x), mais seulement le premier tour.

Mémoire Ball

#16

Mémoire Ball

Tente de capturer un Pokémon sauvage.

Potion

#17

Potion

Soigne 20 PV.

Antidote

#18

Antidote

Soigne le poison.

Anti-Brûle

#19

Anti-Brûle

Soigne la brûlure.

Antigel

#20

Antigel

Soigne le gel.

Réveil

#21

Réveil

Soigne le sommeil.

Anti-Para

#22

Anti-Para

Soigne la paralysie.

Guérison

#23

Guérison

Restaure les PV au maximum et soigne toutes les altérations de statut et la confusion.

Potion Max

#24

Potion Max

Restaure les PV au maximum.

Hyper Potion

#25

Hyper Potion

Restaure 200 PV.

Super Potion

#26

Super Potion

Restaure 50 PV.

Total Soin

#27

Total Soin

Soigne toutes les altérations de statut et la confusion.

Rappel

#28

Rappel

Renaît avec la moitié des PV.

Rappel Max

#29

Rappel Max

Renaît avec tous les PV.

Eau Fraîche

#30

Eau Fraîche

Restaure 50 PV.

Soda Cool

#31

Soda Cool

Restaure 60 PV.

Limonade

#32

Limonade

Restaure 80 PV.

Lait Meumeu

#33

Lait Meumeu

Restaure 100 PV.

Poudrénergie

#34

Poudrénergie

Restaure 50 PV, mais diminue le bonheur.

Racinénergie

#35

Racinénergie

Restaure 200 PV, mais diminue le bonheur.

Poudre Soin

#36

Poudre Soin

Soigne n'importe quelle altération de statut, mais diminue le bonheur.

Herbe Rappel

#37

Herbe Rappel

Renaît avec tous les PV, mais diminue le bonheur.

Huile

#38

Huile

Restaure 10 PP pour une capacité.

Huile Max

#39

Huile Max

Restaure les PP au maximum pour une capacité.

Élixir

#40

Élixir

Restaure 10 PP pour toutes les capacités.

Élixir Max

#41

Élixir Max

Restaure tous les PP de toutes les capacités.

Lava Cookie

#42

Lava Cookie

Soigne n'importe quelle altération de statut et la confusion.

Jus de Baie

#43

Jus de Baie

Restaure 20 PV.

Cendre Sacrée

#44

Cendre Sacrée

Renaît tous les Pokémon KO avec tous leurs PV.

PV Plus

#45

PV Plus

Augmente l'effort en PV et le bonheur.

Protéine

#46

Protéine

Augmente l'effort en Attaque et le bonheur.

Fer

#47

Fer

Augmente l'effort en Défense et le bonheur.

Carbone

#48

Carbone

Augmente l'effort en Vitesse et le bonheur.