Objets
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#145
Baie Nanana
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#146
Baie Grena
Diminue les EV de PV de 10 et augmente le bonheur.
#147
Baie Alga
Diminue les EV d'Attaque de 10 et augmente le bonheur.
#148
Baie Qualot
Diminue les EV de Défense de 10 et augmente le bonheur.
#149
Baie Lonme
Diminue les EV d'Attaque Spéciale de 10 et augmente le bonheur.
#150
Baie Résin
Diminue les EV de Défense Spéciale de 10 et augmente le bonheur.
#151
Baie Tamato
Diminue les EV de Vitesse de 10 et augmente le bonheur.
#152
Baie Siam
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#153
Baie Mangou
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#154
Baie Rabuta
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#155
Baie Tronci
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#156
Baie Kiwan
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#157
Baie Palma
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#158
Baie Stekpa
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#159
Baie Durin
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#160
Baie Myrte
Utilisé pour créer des Pokéblocs et Poffins.
#161
Baie Chocco
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Feu super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#162
Baie Pocpoc
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Eau super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#163
Baie Parma
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Électrik super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#164
Baie Ratam
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Plante super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#165
Baie Nanone
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Glace super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#166
Baie Pomroz
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Combat super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#167
Baie Kébia
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Poison super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#168
Baie Jouca
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Sol super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#169
Baie Cobaba
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Vol super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#170
Baie Yapap
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Psy super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#171
Baie Panga
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Insecte super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#172
Baie Charti
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Roche super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#173
Baie Sédra
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Spectre super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#174
Baie Fraigo
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Dragon super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#175
Baie Lampou
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Ténèbres super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#176
Baie Babiri
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Acier super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
#177
Baie Zalis
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Normal pour diviser par deux les dégâts subis.
#178
Baie Lichii
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster l'Attaque.
#179
Baie Lingan
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Défense.
#180
Baie Sailak
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Vitesse.
#181
Baie Pitaye
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster l'Attaque Spéciale.
#182
Baie Abriko
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Défense Spéciale.
#183
Baie Lansat
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster le taux de coups critiques de deux niveaux.
#184
Baie Frista
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster une stat aléatoire de deux niveaux.
#185
Baie Enigma
Tenu: Consommé quand touché par une attaque super efficace pour restaurer 1/4 des PV max.
#186
Baie Micle
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la précision de la prochaine capacité de 20%. (Gén IV : Précision parfaite).
#187
Baie Chérim
Tenu: Consommé à 1/4 des PV en utilisant une capacité pour être prioritaire.
#188
Baie Jaboca
Tenu: Consommé pour infliger 1/8 des PV max à l'adversaire quand le porteur est touché par une capacité physique.
#189
Baie Pommo
Tenu: Consommé pour infliger 1/8 des PV max à l'adversaire quand le porteur est touché par une capacité spéciale.
#190
Poudre Claire
Tenu: Augmente l'esquive du porteur de 1/9 (11 1/9%).
#191
Herbe Blanche
Tenu: Réinitialise toutes les stats diminuées à la normale à la fin du tour. Consommé après utilisation.
#192
Bracelet Macho
Tenu: Le porteur gagne deux fois plus d'EV des combats, mais a sa Vitesse divisée par deux en combat.