Objets

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Multi Exp

#193

Multi Exp

Tenu: La moitié de l'expérience gagnée par un combat est attribuée au Pokémon portant cet objet.

Vive Griffe

#194

Vive Griffe

Tenu: Le porteur a 3/16 (18.75%) de chance d'attaquer en premier.

Grelot Zen

#195

Grelot Zen

Tenu: Double le bonheur gagné par le porteur.

Herbe Mental

#196

Herbe Mental

Tenu: Utilisé pour soigner l'amour. Gén V : Supprime aussi Provoc, Encore, Tourmente, Entrave, et Corps Maudit.

Bandeau Choix

#197

Bandeau Choix

Tenu: Augmente l'Attaque de 50%, mais restreint le porteur à seulement une capacité.

Roche Royale

#198

Roche Royale

Tenu: Les capacités offensives gagnent 10% de chance d'apeurer la cible. Échange sur un Têtarte: Le porteur évolue en Tarpaud. Échange sur un Ramoloss: Le porteur évolue en Roigada.

Poudre Argentée

#199

Poudre Argentée

Tenu: Les capacités de type Insecte du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Pièce Rune

#200

Pièce Rune

Tenu: Double l'argent gagné en combat. Ne s'accumule pas avec l'Encens Veine.

Rune Purifiante

#201

Rune Purifiante

Empêche les rencontres sauvages de niveau inférieur à celui du premier Pokémon de votre équipe.

Rosée Âme

#202

Rosée Âme

Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de Latias et Latios de 50%.

Dent Océan

#203

Dent Océan

Double l'Attaque Spéciale de Coquiperl. Échange sur un Coquiperl: Le porteur évolue en Serpang.

Écaille Océan

#204

Écaille Océan

Double la Défense Spéciale de Coquiperl. Échange sur un Coquiperl: Le porteur évolue en Rosabyss.

Boule Fumée

#205

Boule Fumée

Tenu: Permet au Porteur de fuir de n'importe quel combat sauvage.

Pierre Stase

#206

Pierre Stase

Tenu: Empêche les évolutions basées sur le niveau d'avoir lieu.

Bandeau

#207

Bandeau

Tenu: Le porteur a 10% de chance de survivre aux attaques ou aux contrecoups de 1 PV.

Œuf Chance

#208

Œuf Chance

Tenu: Augmente l'EXP gagnée au combat de 50%.

Lentilscope

#209

Lentilscope

Tenu: Augmente le taux de coups critiques du porteur d'un niveau.

Peau Métal

#210

Peau Métal

Tenu: Les capacités de type Acier du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Restes

#211

Restes

Tenu: Restaure 1/16 (6.25%) des PV max du porteur à la fin de chaque tour.

Écaille Draco

#212

Écaille Draco

Échangé sur Hypocéan: Le porteur évolue en Hyporoi.

Balle Lumière

#213

Balle Lumière

Double l'Attaque et l'Attaque Spéciale de Pikachu. Porté sur Pikachu ou Raichu lors de la reproduction: le Pichu Œuf aura Électacle.

Sable Doux

#214

Sable Doux

Tenu: Les capacités de type Sol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Pierre Dure

#215

Pierre Dure

Tenu: Les capacités de type Roche du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Graine Miracle

#216

Graine Miracle

Tenu: Les capacités de type Plante du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Lunettes Noires

#217

Lunettes Noires

Tenu: Les capacités de type Ténèbres du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Ceinture Noire

#218

Ceinture Noire

Tenu: Les capacités de type Combat du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Aimant

#219

Aimant

Tenu: Les capacités de type Électrik du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Eau Mystique

#220

Eau Mystique

Tenu: Les capacités de type Eau du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Bec Pointu

#221

Bec Pointu

Tenu: Les capacités de type Vol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Pic Venin

#222

Pic Venin

Tenu: Les capacités de type Poison du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Glace Éternelle

#223

Glace Éternelle

Tenu: Les capacités de type Glace du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Rune Sort

#224

Rune Sort

Tenu: Les capacités de type Spectre du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Cuillère Tordue

#225

Cuillère Tordue

Tenu: Les capacités de type Psy du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Charbon

#226

Charbon

Tenu: Les capacités de type Feu du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Croc Dragon

#227

Croc Dragon

Tenu: Les capacités de type Dragon du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Mouchoir Soie

#228

Mouchoir Soie

Tenu: Les capacités de type Normal du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Améliorator

#229

Améliorator

Échangé sur Porygon: Le porteur évolue en Porygon2.

Grelot Coque

#230

Grelot Coque

Tenu: Le porteur reçoit 1/8 des dommages qu'il inflige en attaquant.

Encens Mer

#231

Encens Mer

Tenu: Les capacités de type Eau du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires. Reproduction: Marill ou Azumarill engendrent un Œuf d'Azurill.

Encens Doux

#232

Encens Doux

Tenu: L'esquive du porteur est augmentée de 5%. Reproduction: Qulbutoké engendre un Œuf d'Okéoké.

Poing Chance

#233

Poing Chance

Augmente le taux de coups critiques de Leveinard de deux niveaux.

Poudre Métal

#234

Poudre Métal

Augmente la Défense et la Défense Spéciale de Métamorph de 50%. Le boost est perdu après transformation.

Masse Os

#235

Masse Os

Double l'Attaque d'Osselait et Ossatueur.

Poireau

#236

Poireau

Augmente le taux de coups critiques de Canarticho de deux niveaux.

Foulard Rouge

#237

Foulard Rouge

Augmente le Sang-froid du porteur lors d'un concours.

Foulard Bleu

#238

Foulard Bleu

Augmente la Beauté du porteur lors d'un concours.

Foulard Rose

#239

Foulard Rose

Augmente la Grâce du porteur lors d'un concours.

Foulard Vert

#240

Foulard Vert

Augmente l'Intelligence du porteur lors d'un concours.