Objetos
48 / 2175
#433
Ticket Barco
Es el billete válido para embarcar en el Ferry S.S. Aqua. Tiene dibujado un barco.
#434
Pase Concurso
Es necesario para participar en Concursos Pokémon. Tiene una cinta de ganador dibujada.
#435
Piedra Magma
Formada a partir de magma enfriado y endurecido. Aún hay magma líquido en su interior.
#436
Paquete
Paquete encomendado a tu cuidado que tienes que entregar a tu amigo de la infancia que dejó Pueblo Hojaverde.
#437
Cupón 1
Uno de los tres cupones que sirve para obtener un Poké-reloj.
#438
Cupón 2
Uno de los tres cupones que sirve para obtener un Poké-reloj.
#439
Cupón 3
Uno de los tres cupones que sirve para obtener un Poké-reloj.
#440
Llave Almacén
Llave del siniestro almacén del Equipo Galaxia que está ubicado en las afueras de Ciudad Rocavelo.
#441
Poción Secreta
Fantástico medicamento vendido en la farmacia de Ciudad Orquídea. Cura completamente a un Pokémon.
#442
Griseosfera
Una esfera brillante que potencia los movimientos de tipo Dragón y Fantasma. Debe llevarla Giratina.
#443
Cámara Lucha
Un fantástico dispositivo que graba combates entre amigos o celebrados en algún recinto especial.
#444
Gracídea
Una flor que se suele regalar en ramos para expresar agradecimiento en ocasiones especiales, como cumpleaños.
#445
Llave Secreta
Una llave de alta tecnología que debe usarse en un lugar concreto. Emite una señal eléctrica que abre una puerta.
#446
Caja Bonguri
Práctico recipiente que puede almacenar hasta 99 Bonguri de cada especie.
#447
Plantabayas
Dispositivo portátil de cultivo que permite plantar bayas en cualquier momento de forma sencilla.
#448
Regadera
Objeto que contiene agua y se usa para regar las bayas del Plantabayas.
#449
Cebo Ball
Poké Ball algo distinta, especialmente indicada para capturar los Pokémon que se han pescado con una caña.
#450
Nivel Ball
Poké Ball algo distinta que funciona especialmente bien con Pokémon de nivel inferior a los que se posee.
#451
Luna Ball
Poké Ball algo distinta que atrapa con más facilidad los Pokémon que evolucionan con la Piedra Lunar.
#452
Peso Ball
Poké Ball algo distinta que funciona especialmente bien a la hora de atrapar Pokémon de mucho peso.
#453
Rapid Ball
Poké Ball algo distinta, especialmente indicada para capturar Pokémon evasivos.
#454
Amigo Ball
Poké Ball algo distinta que hace más amistosos a los Pokémon salvajes que se capturan con ella.
#455
Amor Ball
Poké Ball algo distinta que atrapa mejor Pokémon de la misma especie que los que se posee, pero de sexo diferente.
#456
Parque Ball
Poké Ball que se utiliza dentro del Parque Compi.
#457
Competi Ball
Poké Ball especial que se utilizaba en el Concurso de Captura de Bichos de la región de Johto.
#458
Bonguri Rojo
Bonguri de color rojo y aroma muy penetrante.
#459
Bonguri Azul
Bonguri de color azul y aroma tierno.
#460
Bonguri Amarillo
Bonguri de color amarillo y aroma refrescante.
#461
Bonguri Verde
Bonguri de color verde y aroma peculiar que recuerda al café tostado.
#462
Bonguri Rosa
Bonguri de color rosa y aroma dulce.
#463
Bonguri Blanco
Bonguri de color blanco que no desprende aroma alguno.
#464
Bonguri Negro
Bonguri de color negro y aroma indescriptible.
#465
Zahorí
Aparato de precisión que reacciona ante objetos que no se ven. Para usarlo, es necesario colocárselo en la cabeza.
#466
Caramelo Furia
Caramelo típico de Pueblo Caoba. Cura todos los problemas de estado de un Pokémon.
#467
Prisma Rojo
Piedra carmesí de la que se dice que guarda una estrecha relación con las leyendas de Hoenn.
#468
Prisma Azul
Piedra añil que, según dicen, guarda una estrecha relación con las leyendas de Hoenn.
#469
Esfera Verde
Esfera glauca de la que se dice que guarda una estrecha relación con las leyendas de Hoenn.
#470
Misticristal
Esfera cristalina encontrada bajo tierra. A pesar de estar cubierta de roca y tierra, su belleza es increíble.
#471
Bloc Unown
Bloc que almacena la información de los Unown capturados hasta el momento.
#472
Tarjeta Azul
Tarjeta para conseguir puntos con el programa de radio Las contraseñas de Buena.
#473
Cola Slowpoke
Sabrosa cola de origen desconocido. Se puede comprar a un precio muy elevado.
#474
Cascabel Claro
Cascabel de aspecto antiguo que emite un sonido que calma el espíritu.
#475
Llave Magnética
Llave con forma de tarjeta que abre las puertas de la Torre Radio.
#476
Llave Sótano
Llave que abre la puerta que hay en el Túnel Trigal.
#477
Escama Roja
Escama del Gyarados aparecido en el Lago de la Furia. Es de un rojo tan intenso como las llamas.
#478
Objeto Perdido
El muñeco Mime Jr. que perdió la Copiona.
#479
Magnetopase
Billete necesario para poder montar todas las veces que se desee en el Magnetotrén.
#480
Maquinaria
Valiosa pieza robada de una máquina de la Central Energía.