Objetos
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#916
Disco Dragón
Disco de datos que contiene información relativa al tipo Dragón. Permite cambiar de tipo a cierto Pokémon.
#917
Disco Siniestro
Disco de datos que contiene información relativa al tipo Siniestro. Permite cambiar de tipo a cierto Pokémon.
#918
Disco Hada
Disco de datos que contiene información relativa al tipo Hada. Permite cambiar de tipo a cierto Pokémon.
#919
Bici
Bicicleta plegable con la que se va más rápido que corriendo.
#920
Llave Almacén
Llave del siniestro almacén del Equipo Galaxia que está ubicado en las afueras de Ciudad Rocavelo.
#921
Llave Sótano
Llave que abre la puerta que hay en el Túnel Trigal.
#924
Punta ADN
Punta que permite fusionar a Kyurem con cierto Pokémon con el que, originariamente, formaba un solo ser.
#925
Punta ADN
Punta que permite separar a Kyurem del Pokémon con el que se ha fusionado.
#926
Objeto Perdido
Videomisor encontrado en el parque de atracciones de Ciudad Mayólica. Parece que pertenece a un chico.
#927
Objeto Perdido
Videomisor encontrado en el parque de atracciones de Ciudad Mayólica. Parece que pertenece a una chica.
#928
Holomisor
Este aparato permite recibir vídeos holográficos y visualizarlos en cualquier momento.
#929
Bici
Bicicleta plegable con la que se va más rápido que corriendo.
#930
Holomisor
Este aparato permite recibir vídeos holográficos y visualizarlos en cualquier momento.
#931
Llave del Sótano
Llave que da acceso a Malvalanova, situada en los subterráneos de Ciudad Malvalona.
#932
Llave Almacén
Llave de acceso al almacén de Malvamar.
#933
Ticket Barco
Necesario para montar en barcos de línea regular.
#934
Vestido de Gala
Vestido de lo más espectacular para lucir en el Gran Concurso.
#935
Meteorito
Meteorito obtenido en el Monte Cenizo. Desprende un tenue brillo.
#936
Meteorito
Meteorito obtenido en el Monte Cenizo. Sigue desprendiendo un tenue brillo y es ligeramente cálido al tacto.
#937
Meteorito
Meteorito obtenido en el Monte Cenizo. Presenta unos peculiares grabados e irradia una luz con los siete colores del arcoíris.
#938
Normastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Normal en movimientos Z.
#939
Pirostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Fuego en movimientos Z.
#940
Hidrostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Agua en movimientos Z.
#941
Electrostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Eléctrico en movimientos Z.
#942
Fitostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Planta en movimientos Z.
#943
Criostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Hielo en movimientos Z.
#944
Lizastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Lucha en movimientos Z.
#945
Toxistal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Veneno en movimientos Z.
#946
Geostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Tierra en movimientos Z.
#947
Aerostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Volador en movimientos Z.
#948
Psicostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Psíquico en movimientos Z.
#949
Insectostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Bicho en movimientos Z.
#950
Litostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Roca en movimientos Z.
#951
Espectrostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Fantasma en movimientos Z.
#952
Dracostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Dragón en movimientos Z.
#953
Nictostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Siniestro en movimientos Z.
#954
Metalostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Acero en movimientos Z.
#955
Feeristal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los portadores convertir sus movimientos de tipo Hada en movimientos Z.
#956
Pikastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Pikachu convertir su Placaje Eléctrico en un movimiento Z.
#957
Dueyestal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Decidueye convertir su Puntada Sombría en un movimiento Z.
#958
Incinostal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Incineroar convertir su Lariat Oscuro en un movimiento Z.
#959
Primastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Primarina convertir su Aria Burbuja en un movimiento Z.
#960
Tapistal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los Tapu convertir su Furia Natural en un movimiento Z.
#961
Marshastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Marshadow convertir su Robasombra en un movimiento Z.
#962
Alo-Raistal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a los Raichu de Alola convertir su Rayo en un movimiento Z.
#963
Snorlastal Z
Concentra el Poder Z en cristales que permiten a Snorlax convertir su Gigaimpacto en un movimiento Z.